사진=로지텍[웹이코노미=유원진 기자] 개인용 주변기기 전문기업 로지텍 코리아가 2018 리그 오브 레전드(LoL) 케스파컵 돌풍의 주역 ‘담원 게이밍’과 게임 장비 후원 계약을 체결한다고 11일 밝혔다. 로지텍은 국내외 최정상급 프로게이머와의 협업을 통해 혁신적인 제품을 개발해왔다. 또한, 리그 오브 레전드, 오버워치, 배틀그라운드 등 e스포츠 리그 팀 후원을 통해 국내 e스포츠 시장 활성화에 기여해왔다. 지난해 e스포츠 대회에서 ‘담원 게이밍’이 보여준 열정과 잠재력에 매료돼 이번 후원 계약을 체결하게 됐다. 2019년부터 로지텍과 함께할 ‘담원 게이밍’은 ‘너구리' 장하권과 '쇼메이커' 허수를 필두로 유기적인 팀플레이를 선보이며 2019 LCK 스프링 승강전에서 챔피언스 승격에 성공했다. 이번 후원 계약을 통해 ‘담원 게이밍’은 오는 16일 개막하는 ‘2019 LCK 스프링’에서 로지텍 지 프로(G PRO) 시리즈, 아스트로(ASTRO) 등 로지텍이 자랑하는 게임 장비를 착용하고 대회에 임할 예정이다. 이유영 담원 게이밍 대표는 "선수들에게 연습과 실전에서 완벽한 환경을 구축해줄 기회라고 생각"했다며 "로지텍은 선수들 개개인의 플레이에 맞는 최적의
사진=아마존[웹이코노미=김찬영 기자] 아마존이 게임 스트리밍 서비스 개발에 나섰다. 10일(현지 시각) 데드라인 등 외신에 따르면, 아마존은 현재 게임 퍼블리셔들과 새로운 서비스에 투입될 수 있는 게임에 관해 협의 중이다. 게임 스트리밍 서비스가 가능해지면 이용자들은 게임을 일일이 사거나 다운로드할 필요 없이, 그때그때 스트리밍해 즐길 수 있다. 스마트폰이나 태블릿 같은 휴대용 기기로도 고사양 게임을 즐길 수 있게 되는 것이다. 아마존 외에도 다양한 해외 기업이 게임 스트리밍 서비스를 준비 중이다. 구글은 작년 가을 게임 스트리밍 시험 버전인 '프로젝트 스트림'을 공개했다. 게임 기획사 일렉트로닉 아트도 게임 스트리밍 플랫폼 '아틀라스'를 발표한 바 있다. 외신 비즈니스 인사이더는 아마존을 주요 비디오 게임 유통 채널 중 하나라고 언급하면서, 게임 산업의 격변을 전망했다. 아마존의 게임 스트리밍 서비스는 내년 초 이후 출시될 예정이다. webeconomy@naver.com
사진=문화체육관광부[웹이코노미=김찬영 기자] 문화체육관광부(이하 문체부)는 11일 코리안심포니오케스트라(이하 코리안심포니) 대표이사에 박선희 음악 전문가를 임명한다고 밝혔다. 신임 대표이사의 임기는 3년이다. 박선희 신임 대표이사는 금호아시아나문화재단에 재직하며 재단의 중점 사업인 국내 음악 영재 발굴과 클래식 음악 국제교류에 앞장섰다. 한국 클래식 음악 시장을 발전시키고 관객을 늘리는 데 기여했다는 평을 받는다. 또한, '베를린 필하모닉', '뉴욕 필하모닉'과 같은 세계 정상급 교향악단과 한국의 젊은 음악가의 협연 무대를 기획하는 등 국내의 신진 예술가 육성에 힘써왔다. 문체부 정책 담당자는 "박선희 신임 대표이사는 탁월한 기획력과 업무 추진 능력을 바탕으로 코리안심포니가 국내 대표 교향악단으로서 한 단계 더 도약할 수 있는 계기를 만들 적임자"라며 "이번 박선희 대표이사 임명을 통해 코리안심포니의 경영 혁신뿐만 아니라 인재 양성에도 박차를 가할 수 있을 것으로 기대한다"고 밝혔다. webeconomy@naver.com
왼쪽부터 강신옥 와이드VNK 대표이사, 이종훈 한콘진 창업지원팀 과장, 최주용 스튜디오 매크로그래프 실장(사진=한국콘텐츠진흥원)[웹이코노미=김찬영 기자] 한국콘텐츠진흥원(이하 한콘진)은 홍콩컨벤션전시센터(HKCEC)에서 지난 7일부터 11일까지 열린 아시아 최대 종합 박람회 '홍콩국제라이선싱쇼, 홍콩완구·게임박람회, 홍콩국제문구박람회, 홍콩유아용품박람회 2019'에 참가, 성황리에 KOCCA 공동관을 운영했다. 4개 행사는 매년 12만 명 이상이 참가하는 아시아 최대 종합 박람회다. 이번 공동관에는 한콘진이 콘텐츠멀티유즈랩을 통해 지원하는 국내 콘텐츠 기업 디팟, 온컬처인, 스튜디오 매크로그래프 등 3개 사가 참여했다. 그 중 '스튜디오 매크로그래프'는 베트남에서 여행·리조트사업을 추진하는 와이드VNK(WIDE VNK)와 300만 달러 규모 업무협약(MOU)을 체결했다. 스튜디오 매크로프그래프는 박람회서 프로젝션 기술과 증강현실(AR) 기술이 접목된 혼합현실(MR) 레이싱게임 'MRX'를 선보였다. 김정욱 한콘진 기업·인재양성본부장은 "이번 전시회는 하나의 원천 IP를 기반으로 다양한 사업화 가능성을 확인할 수 있었던 기회였다"며 "콘텐츠멀티유즈랩을
사진=라이엇 게임즈(왼쪽), 한국콘텐츠진흥원(오른쪽)[웹이코노미=김찬영 기자] 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원(이하 한콘진)은 지난 10일 국내 e스포츠 산업의 산업 현황을 진단·분석한 '2018년 e스포츠 실태조사 보고서'를 발간했다. 보고서에 따르면, 국내 e스포츠 산업 규모는 2017년 기준 973억 원으로 2016년 대비 4.2% 증가했다. 게임 전문 시장 조사기관 뉴주(Newzoo)에 따르면, 이는 전 세계 e스포츠 시장의 13.1%를 차지하는 규모다. 이미 아시아를 뛰어넘어 북미, 유럽 등 세계 무대에서 활약 중인 e스포츠 선수들의 연봉도 큰 폭으로 늘어난 것으로 나타났다. 국내 e스포츠 프로 선수들의 평균 연봉은 2018년 기준 1억 7,558만 원으로, 17년 9,770만 원 대비 80% 이상 증가했다. 이는 지난해 해외 투자를 유치한 프로 게임단이 많아지고, 국내외 게임단 선수 유치 경쟁이 거세진 결과로 추정된다. 현재 우리나라 e스포츠 정식종목으로 채택된 게임은 전문 종목 3종과 일반 종목 8종, 총 11종으로 나뉜다. 전문 종목은 리그오브레전드, 피파온라인3, 클래시로얄이다. 일반 종목은 던전앤파이터, 서든어택, 스타크래프트2, 카
사진=우리은행[웹이코노미=김찬영 기자] 라이엇게임즈가 우리은행이 e스포츠대회 '리그오브레전드(LoL) 챔피언스 코리아(이하 LCK)'의 타이틀 스폰서가 됐다고 10일 발표했다. 라이엇 게임즈 코리아와 우리은행은 9일 서울 종로에 위치한 LoL 파크에서 LCK 타이틀 스폰서 조인식을 진행했다. 우리은행은 2019 스프링부터 2020 서머까지 2년간 총 4개 스플릿의 타이틀 스폰서로 활동하게 됐다. 우리은행 측은 "LoL e스포츠가 2018아시안게임 시범 종목으로 채택되고 전 세계적으로 높은 시청률을 기록하며 큰 인기를 누리고 있는 만큼 이번 LCK 타이틀 스폰서 활동을 통해 1020 젊은 고객층에게 다가갈 수 있을 것으로 기대한다"고 말했다. 라이엇 게임즈는 2019년부터 20년까지 LCK 경기 방송 내 광고, LoL 파크 현장 노출 등을 통해 우리 은행 브랜드를 알릴 계획이다. 또한, 우리은행은 2년간 LCK 공식 타이틀 사용 권리와 리그 명칭·로고를 마케팅, 프로모션 활동에 이용할 수 있다. 박준규 라이엇 게임즈 코리아 대표는 “1020 청춘 세대를 응원하는 우리은행이 LCK의 타이틀 스폰서로 확정돼 매우 기쁘다”고 말했다. 2019년 한 해
사진=멀티캠퍼스[웹이코노미=김찬영 기자] 삼성 HR 전문기업 멀티캠퍼스가 지난 9일 EBS 외국어 인터넷 강의 서비스 EBS랑(EBSlang)과 온라인 교육 사업에 대한 업무협약을 체결했다. 이번 협약에 따라 멀티캠퍼스는 공인인증 영어 말하기 시험 OPIc 평가와 외국어 교육 결합상품, 지식서비스(SERIPro), 직무 교육 이러닝 과정(4차산업혁명, IT, 안전환경 등) 등 다양한 자기 개발 콘텐츠를 EBSlang에서도 제공할 예정이다. 또한 멀티캠퍼스는 EBS랑의 초등영어 학습 브랜드 ‘초목달(초등영어목표달성)’을 기반으로 한 다양한 연계상품을 개발하여 콘텐츠 경쟁력 강화에 힘쓸 계획이다. 유연호 멀티캠퍼스 대표는 "이번 협약으로 최신 트렌드가 반영된 멀티캠퍼스의 다양한 온라인 교육 콘텐츠를 EBS랑에서 볼 수 있다"며 "전 국민 대상으로 양질의 교육 콘텐츠와 서비스를 제공하는 신규 사업도 적극적으로 추진할 계획"이라고 말했다. 멀티캠퍼스는 다문화가정과 재외국민 자녀를 대상으로 하는 한국어 교육 콘텐츠 상품도 EBS랑과 공동 개발 중이다. webeconomy@naver.com
사진=픽션[웹이코노미=이지웅 기자] 디지털 콘텐츠 블록체인 스타트업 ‘픽션’이 암호화폐 투자펀드 '블록워터캐피털'로부터 전략적 투자를 유치했다고 10일 밝혔다. 블록워터캐피털은 국내외 블록체인 프로젝트에 투자하는 글로벌 전문 벤처캐피털이다. 이오스(EOS) 프로젝트 초기 투자를 비롯해, 하이퍼 레저 패브릭 기반 서비스 플랫폼을 개발하는 ‘베잔트’, 3세대 블록체인을 표방한 '팬텀' 등에 투자한 바 있다. 투자는 최소 12개월 이상의 장기적인 보호예수 조항, 기관투자 유치 조항까지 포함한 전략적 파트너쉽으로 알려졌다. 픽션 배승익 대표는 "최근 국내외 블록체인 시황이 급격히 악화하며 전 세계 암호화폐 시장에 벤처 캐피털의 투자가 수개월째 거의 전무한 상황"이라며 "이번 투자는 블록워터캐피털이 픽션프로젝트의 명확한 비전과 실행력에 확신을 가져 이뤄졌다"고 말했다. 조상수 블록워터캐털탈 대표는 "전략적 투자자의 입장에서 이번 투자를 진행한 만큼 양사 간 신뢰와 협력을 바탕으로 ‘픽션’ 프로젝트의 성공을 위해 최선을 다할 것”이라고 밝혔다. 이어 “이번 투자 외에도 현재 복수의 전략적 투자 협상을 진행하고 있어, 앞으로도 픽션과 관련해 좋은 소식을
사진=빗썸[웹이코노미=이지웅 기자] 빗썸이 미래 성장동력을 확보하고 혁신을 통해 기존 암호화폐 거래소 사업에서 글로벌 디지털 금융 기업으로의 성장을 위해 새 최고경영자(CEO)를 선임하는 등 조직 개편을 단행했다. 새 대표이사에는 최재원 경영기획실장이 선임됐다. 최 대표는 국내외 대형은행과 회계법인에서 20여 년간 금융과 투자, 재무 업무를 담당한 ‘금융통’이다. 세계 5대 은행에 속하는 영국계 바클레이즈 은행과 증권에서 13년간 근무했으며, 최고재무책임자(CFO)를 역임해 투자와 금융 업무 전문가로 인정받는다. 최 대표는 지난해 2월 빗썸에 합류해 재무·금융 업무를 총괄하고 제도권 금융에 진출을 주도해왔다. 미국 핀테크 기업과 협업을 통한 증권형토큰거래소 설립을 추진하고, 러시아 국영은행과 블록체인 사업제휴를 추진하는 등 해외사업 부문에서 성과를 냈다. 최 대표가 경영 전면에 나섬에 따라 빗썸은 향후 사업 다각화를 통한 미래 성장동력 확충에 집중할 계획이다. 지난해 안정적인 조직체계 구축에 집중했던 것과 달리 올해는 공격적으로 사업을 확장할 방침이다. 빗썸은 글로벌 블록체인 기업으로 도약을 위해 해외사업실, 블록체인R&D실, B2B사업실 등을
사진=카카오게임즈[웹이코노미=유원진 기자] 카카오게임즈가 9일 불혹 소프트가 개발한 모바일 캐주얼디펜스 게임 ‘프렌즈대모험’을 정식 출시했다. ‘프렌즈대모험’은 판타지 세계 ‘원더랜드’ 속 라이언, 어피치, 무지 등의 ‘카카오프렌즈’ 용사들이 ‘드래곤’이 훔친 마력의 ‘크리스탈’을 찾아 모험을 떠나는 게임이다. 한 달 동안 진행한 사전 예약에 총 125만 명이 참여하며 기대를 모았다. 본 게임은 자원 생산 개념과 카카오프렌즈의 개성이 담긴 덱 구성 등 전략적 요소가 가득하다. 또한, 다양한 테마의 전투와 이용자 대전 리그 콘텐츠가 준비됐다. 터치만으로 이뤄지는 간단한 조작 방식과 자동 전투 지원도 특징이다. 카카오게임즈는 ‘프렌즈대모험’ 출시를 기념해 다양한 이벤트를 진행한다. 먼저, 8일부터 내달 5일까지 한 달간 게임 레벨 3을 달성한 이용자 전원에게 ‘아토와 프렌즈대모험 이모티콘’을 선물한다. 더불어, SNS 공유 이벤트를 통해 친구 40명 이상을 초대한 이용자에게 게임 내에서 사용할 수 있는 ‘4성 어피치’ 캐릭터를 제공한다. ‘프렌즈대모험’은 카카오게임, 구글 플레이와 애플 앱스토어 등을 통해 무료로 내려받을 수 있다. 자세한 내용은
앱을 이용한 AR트릭아이작품 체험(사진=미디어프론트)[웹이코노미=김찬영 기자] 미디어프론트가 작년 12월 14일부터 24일간 일본 오사카 다이마루 신사이바시점 이벤트홀에서 개최한 AR·VR 행사 “디지털 뮤지엄 AR 트릭아이 with VR”을 성황리에 마쳤다고 9일 밝혔다. 일본의 연말연시 여가 수요를 겨냥한 이벤트로 일본 다이마루 신사이바시점, 요미우리 텔레비전이 참여했다. 참가자들은 다양한 AR·VR 기술을 체험했다. 정글, 바다, 겨울, 명화 4개의 테마로 꾸며진 공간에서 AR 트릭아이뮤지엄의 콘텐츠 20종이 제공됐다. 정글 존에서는 미디어프론트의 대표 VR 어트랙션인 VR정글래프팅과 VR정글광차를 즐길 수 있게 구성했다. 또한, ‘VR정글래프팅’에 전용 애플리케이션을 비추어 보면 계곡을 질주하는 AR이 나오도록 제작했다. 신사이바시 상점가 AR 설치물. 앱을 실행해 행사 배너에 태그하면 용이 살아 움직인다(사진=미디어프론트)행사 기간 수천 명의 관람객이 몰렸다. 지난 주말 동안 진행한 방문자 대상 만족도 조사에서는 응답자 약 400명 중 89.2%가 “트릭아이에 AR을 더해 재밌었다”고 답했다. 신보 지로, 타쿠토 오누키 씨 등 오사카의 유명 방송
사진=한국콘텐츠진흥원[웹이코노미=김찬영 기자] 한국콘텐츠진흥원(이하 한콘진)이 진행하는 CKL스테이지의 무대가 오는 12일부터 다시 시작된다. 먼저, 12일 틴탑 '천지'의 공연 <CHUNJI’s Acoustic Live>가 펼쳐진다. 지난 5일 틴탑의 '니엘'의 무대에 이어, 두 번째 무대도 틴탑이 장식하게 됐다. 본 공연에는 특급 게스트가 함께할 예정이다. 사진=한국콘텐츠진흥원18일에는 독창적인 발상과 틀을 깨는 시도를 이어 온 '안은미 컴퍼니'가 일반 시민들이 무대를 직접 기획하고 제작하는 색다른 프로젝트를 선보인다. 지난 12월 응모를 통해 선정한 100인의 장애인 참가자들이 공연을 펼친다. 본 공연을 위해 참가자들은 인문학 강좌, 예술 프로그램 등 철저한 연습을 진행한 것으로 알려졌다. 사진=한국콘텐츠진흥원30일에는 극단 '사다리움직임연구소'의 '보이첵'을 만나볼 수 있다. '보이첵'은 영국 에든버러 프린지 페스티벌에서 ‘헤럴드 엔젤어워드’를 수상하고, BBC 방송 선정 ‘올해의 에든버러 프린지 TOP 10’에 이름을 올린 세계적인 공연이다. 한 군인이 외부적 강압에 억눌려 정신착란에 빠지는 이야기다. 본 공연은 배우의 움직임과
(사진=넷마블문화재단)[웹데일=김찬영 기자] 넷마블문화재단이 종로구 소재 홍익대학교 대학로 아트센터에서 미래 게임 인재 성장을 지원하는 '게임아카데미' 3기 전시회를 오는 10일부터 21일까지 개최한다. 전시회에는 게임 기획, 그래픽 디자인, 프로그래밍 등 각 분야의 전문가 멘토링과 게임아카데미 3기 학생들이 제작한 총 16점의 작품이 전시된다. 본 행사는 누구나 무료로 관람할 수 있다. 시작일인 10일 오후 4시부터는 게임아카데미 학생들에게 수료증을 증정하고 경진대회 시상 등을 진행하는 오픈식도 열릴 예정이다. 2016년부터 시작한 게임아카데미는 미래 게임 인재를 꿈꾸는 만 14~18세 청소년들을 대상으로 실제 게임개발 과정 교육이다. 차세대 게임 산업 리더를 육성하는 넷마블문화재단의 대표 사회공헌 활동이다. webeconomy@naver.com
[웹이코노미=이지웅 기자] 트렌드에 민감한 1020 세대가 유통 업계의 주력 소비자층으로 주목받고 있다. 태어날 때부터 디지털 시대를 경험해 '디지털 원주민'이라고도 불리는 이 세대는 인터넷으로 제품 정보를 습득하고 영향력을 행사한다. 유통 업계는 1020 세대와 소통하기 위해 SNS, 이커머스 등 디지털 채널을 늘리고 있다. 또한, 1020 세대의 취향과 관심사를 고려한 협업 등을 활발히 기획 중이다. 아웃도어 브랜드 네파는 작년 겨울 대형 패션 스토어 '무신사'에 팝업스토어를 개최했다. 네파의 다양한 패딩을 소개하고, 트렌디하고 세련된 감성을 젊은 소비자들이 선호할 만한 콘텐츠 형태로 만들어내는 데 성공했다. (사진=네파)네파는 무신사와 함께 공개한 감각적인 화보와 영상도 화제였다. ‘댄스 인 더 다크 위드 네파(Dance in the Dark with Nepa)’라는 콘셉트 아래 YG엔터테인먼트 댄서 출신 모델들의 자유로운 움직임이 생생하게 담겼다. 최근 1020 세대 사이에서 대세로 떠오르는 쌍둥이 댄서이자 모델 권트윈스(권영득, 권영돈)가 화보에 참여, 스타일리시한 감성을 한층 더했다. 스파오는 최근 협업 제품들을 연달아 선보이며 많은 관심
(사진=카카오)[웹이코노미=고경희 기자] 카카오가 카카오톡 채팅방에서 주고받은 다양한 콘텐츠들을 한 곳에서 관리할 수 있는 ‘서랍’ 기능을 출시한다고 3일밝혔다. 카카오톡 ‘서랍’은 이용자들이채팅하며 상대와 주고받은 사진, 동영상, 파일, 링크 등 다양한 형태의 개인 디지털 자산을 ‘나와의 채팅방’에서 한눈에 확인할 수 있는 기능이다. 각 채팅방에서 흩어져 있는 개인 디지털 자산들을 손쉽고 편리하게 한 곳에서 모아보고, 검색할 수 있어 체계적 관리에 도움이 될 것으로 기대된다. 해당 기능은 나와의 채팅방 내 우측 상단의 사이드 메뉴 버튼을 클릭하면 보여지는 ‘내서랍’을 통해 이용할 수 있다. 메모, 사진과 동영상, 파일, 링크등으로 나뉘어 있으며 원하는 항목을 클릭 시 모든 채팅방에서 주고받았던 콘텐츠들이 최신순으로 보이게 된다. 전체콘텐츠 보기 외에도 채팅방 단위로 선택해 볼 수 있다. 또 중요 표시 기능을 추가해 이용자가 중요한자료를 별도로 모아 볼 수 있도록 하는 유용함을 더 했다. 다수의 이용자가 나와의 채팅방을 개인의 소소한 기록용으로 사용하던 형태를 반영해 메모 기능을 추가한 것도 눈여겨볼 만 하다. 나와의 채팅방에 텍스트를 입력하면