전세계 크로스파이어 팬들이 주목하고 있는 ‘CFS 2024 그랜드 파이널’이 중국 항저우에서 개최되고 있는 가운데 ‘울프(Wolf)’가 베트남팀 사상 최초의 우승을 향해 승승장구하고 있다. 울프는 중국과 브라질로 양분해 왔던 리그 판도에 새로운 변화를 몰고 오며 모두를 깜짝 놀라게 만들고 있다. 울프는 이번 대회 중국 최강팀 중 하나인 중국의 청두 올게이머스(AG)와 함께 B조에 속하며 조 1위를 두고 치열한 싸움이 예상됐다. 조 1위를 차지해야만 C조 1위가 예상되는 또다른 중국팀 에볼루션 파워 게이밍(EP)을 8강에서 피할 수 있기 때문이다. B조의 다른 두 팀 스웜프 게이밍과 언나이츠 등은 이들과 애당초 경쟁 상대가 되지 못했다. 이번 대회 조별 예선 경기 중 최고로 손꼽히는 매치업도 울프와 AG였다. 양 팀의 스나이퍼 ‘ICECUBE’ 훙후인라이와 ‘Doo’ 멍쿤의 맞대결이 기대됐고, ‘DOLA’ 훙담비엣과 ‘Jwei’ 양지아웨이, ‘ZY’ 장예 등의 돌격수들이 얼마나 활약할 수 있을지 흥미로운 대결이 예상됐다. 결과는 울프의 승리. 지난 8월 CFS 썸머 챔피언십 결승전에서 울프가 AG를 꺾은 뒤 연이어 승리를 거뒀다. 울프는 훙후인라이가 방어거점을
㈜넥슨(공동 대표 강대현∙김정욱)은 13일 모바일 레이싱 게임 ‘카트라이더 러쉬플러스’에 ‘스머프’ 컬래버레이션 후속 업데이트를 진행했다. 이번 업데이트는 지난달 21일 시작한 ‘스머프’ 컬래버의 후속 콘텐츠로, 많은 이용자가 기다린 ‘익살이 스머프’와 ‘스머페트’ 뛰라이더가 초소형 버전으로 등장한다. ‘익살이 스머프’는 ‘개구쟁이 스머프’에 등장하는 캐릭터 중 하나로, 이번 컬래버를 통해 스피드전 카트바디로 제작됐다. ‘익살이 스머프’와 ‘스머프 번호판’, ‘스머프 계기판’, ‘허영이 스머프 풍선’ 등은 ‘트윙클 스타’에서 만날 수 있다. ‘스머페트’는 스머프들의 인기를 독차지하고 있는 스머프 마을의 여성 스머프로, 레전드 등급의 하이브리드 카트바디로 제작됐다. ‘스머페트’는 오는 20일부터 1월 31일까지 매일 게임 접속 및 랭킹전 참여 미션 등을 완료해 조각을 획득하고, 얻은 조각을 활용해 무료로 영구 소장이 가능하다. ‘스머프’ 컬래버 추가 이벤트도 오는 1월 12일까지 진행한다. 이용자가 이벤트 기간 내 치른 랭킹전 스피드전 또는 아이템전 승리 횟수에 따라 크리스마스 기념 복장을 한 ‘스머프’ 프로필 사진 5종, ‘스머프 마을’ 마이룸 장식 3종 쿠
넷마블(대표 권영식, 김병규)은 자사의 ‘RF ONLINE NEXT(RF 온라인 넥스트)’ IP를 활용한 웹소설 ‘배드 본 블러드’ 완결을 기념해 프로모션을 진행한다고 13일 밝혔다. 이번 웹소설 ‘배드 본 블러드’ 완결 기념 네이버 시리즈 프로모션은 12/13~12/27 동안 진행하며, 1화부터 50화까지 무료로 열람할 수 있는 ‘타임딜 혜택’과 회차 무관하게 총 3화 분량을 무료로 열람할 수 있는 ‘이용권 지급 혜택’으로 구성됐다. 프로모션 혜택은 네이버 시리즈 접속 시 누구나 이용할 수 있다. 인기 작가 ‘백수귀족’이 집필한 웹소설 ‘배드 본 블러드’는 지난 23년 10월 론칭 후 약 15개월간 353화를 연재하며, 총 355만 다운로드, 평균 별점 9.3점을 기록하는 등 독자들과 ‘RF 온라인 넥스트’ IP 마니아들의 높은 호응을 받았다. 아울러 넷마블은 동명 웹소설을 기반으로 기획한 웹툰 ‘배드 본 블러드’를 네이버웹툰을 통해 매주 목요일 연재 중이다. 웹툰 제작은 ‘나 혼자만 레벨업’ 등 메가 히트작으로 유명한 ‘레드아이스 스튜디오’가 맡았으며, 원작을 바탕으로 화려한 액션과 연출을 세련된 작화로 표현해 지난 11월 론칭 이후 평균 별점 9.93점
LG유플러스는 ‘2024 대한민국 디지털 광고대상’에서 통합퍼포먼스 부문 대상을 포함해 총 4개 부문에서 수상했다고 13일 밝혔다. 대한민국 디지털 광고대상은 한국디지털광고협회가 주관하고 문화체육관광부가 후원하는 국내 최대 규모 디지털 광고 시상식이다. 먼저 LG유플러스는 아이폰 사전예약 디지털 캠페인으로 통합퍼포먼스 부문에서 대상을 수상했다. 네이버, 카카오 등 다양한 채널을 통해 전략적으로 타깃팅을 진행해 전작 대비 광고를 고객에게 노출한 비율 159%, 실제 고객으로 전환한 비율 64%를 높인 성과에 따른 수상이다. 올해 초 출시한 갤럭시 S24 사전예약 디지털 캠페인은 통합마케팅 분야에서 수상했다. 스마트폰을 구매할 때부터 구매 후 이용하는 동안 고객이 받을 수 있는 혜택을 효과적으로 알려 전작 대비 27% 높은 사전예약 성과를 달성했다. 올해 AX 컴퍼니로의 도약을 선언하고 자체 개발 AI 기술 ‘익시(ixi)’를 중심으로 진행한 디지털 캠페인은 AI크리에이티브 부문에서 수상했다. 특히 국내 최초 100% AI로 제작한 TV광고는 VTR(영상을 끝까지 시청한 비율) 73%를 기록했다. SNS 캠페인으로 SNS 마케팅부문에서도 수상했다. SNS 채널을
엔에이치엔 클라우드(NHN Cloud, 대표 김동훈, 이하 NHN클라우드)가 패스트파이브 (대표 김대일)의 IT신사업부 ‘파이브클라우드’와 공동 개최한 ‘데이터 시대 *CRM으로 살아남기(부제: 효율은 맥시멈, 리소스는 미니멈! 데이터 시대의 CRM 개발과 운영 방법 with Notification Hub)’ 세미나를 성료했다고 13일 밝혔다. 이번 세미나는 NHN클라우드의 메시지 솔루션 ‘NHN Cloud Notification(이하 NHN노티피케이션)’을 CRM(Customer Relationship Management)툴과 연동해 사업 성과를 내고 있는 고객 사례를 공유하고 신규 서비스 ‘Notification Hub(이하 노티피케이션 허브)’를 소개하기 위해 마련되었다. 스타트업에서 대기업까지 다양한 규모의 유통·커머스·IT플랫폼 기업의 마케터 및 개발자들 100여명이 참여 신청해 모집 인원 60명을 조기에 훌쩍 넘기는 등 많은 주목을 받았다. 먼저 NHN클라우드 메시지사업팀의 김연선 전임이 각 세션을 소개하며 세미나의 시작을 알렸다. 현재 3,000여 개의 기업이 NHN노티피케이션을 도입해 활용하고 있다는 점을 언급하고, CRM를 이용하는 고객 니즈
스마일게이트 퓨처랩 재단(이사장 권혁빈)은 어제 ‘스마일게이트멤버십(이하 SGM) 인디게임 부문’ 16기 수료식을 성황리에 마쳤다고 13일 밝혔다. 이번 수료식은 지난 6개월 동안 인디게임 개발에 몰두해온 16기 참가팀들이 서로의 프로젝트를 돌아보면서 리뷰하고 응원하는 자리였다. SGM 인디게임 부문은 청년 창작자들이 동료들과 함께 교류하며 인디게임 개발을 고도화해 나갈 수 있도록 지원하는 퓨처랩의 대표 창작 프로그램이다. 수료식에는 ‘셰이프 오브 드림’을 개발한 리자드 스무디 팀, ‘키키캐키캡’을 만든 이게게게임, ‘소울러즈’를 개발한 드래빗 스튜디오 등 15개 팀, 42명이 참여했다. SGM 인디게임 부문 16기 참가팀들은 지난 6월 27일 워크숍을 시작으로 참가자 간 협동 학습 과정인 피어러닝 5회, 오픈베타데이 1회, ‘버닝비버 2024’ 부스 참여 등 다양한 프로그램에 참여했다. 인디게임 개발사 ‘라이터스’ 정희범 대표는 “각 팀이 지닌 장점을 배우며 우리 팀도 한 단계 성장할 수 있었다. 앞으로도 SGM 커뮤니티 활동을 통해 다른 팀과 지속적을 유대 관계를 이어가고 싶다"라고 소감을 전했다. 수료식에 참가한 모든 팀들에는 수료증이 전달됐다. 수료식
카카오엔터프라이즈(대표 이경진)가 13일, 카카오 그룹의 통합 상생 사업 슬로건 ‘더 가깝게, 카카오’의 일환으로 전북특별자치도와 함께 지역 내 디지털 생태계를 조성하고 관련 인재를 양성하기 위해 ‘전북 카카오클라우드 디지털 혁신센터’를 개소했다고 밝혔다. 전날 전주대학교 스타센터에서 열린 개소식에는 이경진 카카오엔터프라이즈 대표이사, 김관영 전북도지사, 문승우 도의회 의장, 박진배 전주대 총장, 정재웅 아토리서치 대표가 참석했다. 전북 카카오클라우드 디지털혁신센터는 지역 디지털 생태계 활성화를 목표로 카카오엔터프라이즈, 전주대, 아토리서치와 협력해 조성됐다. 약 1,600㎡ 규모로 설계된 센터는 강의실, 회의실, 사무공간을 갖추고 있다. 카카오엔터프라이즈와 전북자치도, 전주대, 아토리서치는 지난 9월 전북 카카오클라우드 디지털혁신센터 구축 및 운영에 관한 업무협약을 체결한 바 있다. 전북 카카오클라우드 디지털 혁신센터는 디지털 기술 기반의 전문 인재 양성과 청년 창업 및 취업 지원을 주요 목표로 한다. 이를 통해 데이터, 인공지능(AI), 클라우드 등 디지털 전환 기술을 중심으로 한 교육 프로그램이 운영될 예정이다. 또한 기업 간 협력 네트워크를 강화하고
SK텔레콤(대표이사CEO 유영상)이 글로벌 AI 시장에서 주목받고 있는 AI 영상분석 스타트업 ‘트웰브랩스(Twelve Labs)’에 300만 달러를 투자한다고 13일 밝혔다. 트웰브랩스는 영상을 이해하고 검색할 수 있는 멀티모달AI 모델을 개발하는 스타트업으로, 2021년 미국 샌프란시스코에 설립됐다. 올해 6월 엔비디아의 자회사 엔벤처스(NVentures)와 뉴엔터프라이즈어소시에이트(NEA) 등으로부터 약 5000만 달러 규모의 투자 유치에 성공하며 화제가 된 기업이다. 트웰브랩스는 우수한 AI 영상이해모델을 통해 영상 속에 다양한 사람과 사물을 식별하고 행동까지 파악한다. 이를 기반으로 영상검색 솔루션 ‘마렝고(Marengo)’와 영상에서 질의응답을 할 수 있는 솔루션 '페가수스(Pegasus)’를 제공하고 있다. 트웰브랩스는 글로벌 리서치기관 CB인사이트가 발표한 글로벌 100대 AI 스타트업 ‘AI100’에 2022년부터 2024년까지 3년 연속 선정될 정도로 글로벌 시장에서 주목받고 있다. SKT와 트웰브랩스는 양사가 보유한 AI 역량을 결합해 ‘AI 에이전트’와 같은 서비스 고도화를 통해 고객들에게 더욱 혁신적인 AI 경험을 제공할 수 있을 것으
㈜넥슨(공동 대표 강대현∙김정욱)은 자사 모바일 MMORPG ‘메이플스토리M’에 6차 전직 및 ‘검은 마법사’를 업데이트했다고 13일 밝혔다. 6차 전직은 250레벨 달성 후 전직 퀘스트를 완료해 진행할 수 있으며, 전직 시 ‘HEXA매트릭스’ 시스템을 이용할 수 있다. ‘HEXA매트릭스’는 ‘HEXA 스킬’과 ‘HEXA 스탯’으로 구성되어 있으며, ‘솔 에르다’와 ‘솔 에르다 조각’을 사용해 코어 활성화 및 강화가 가능하다. ‘HEXA 스킬’을 구성하는 ‘HEXA 코어’는 스킬 코어, 마스터리 코어, 강화 코어, 공용 코어로 구성되어 스킬의 성능을 높이고, ‘HEXA 스탯’ 강화 시에는 각종 능력치 상승 효과가 부여된다. 이와 함께, 타락한 빛의 초월자 ‘검은 마법사’와 그의 친위대장 ‘듄켈’이 신규 보스 몬스터로 등장한다. ‘검은 마법사’는 6차 전직을 완료한 캐릭터로 월 1회 도전할 수 있으며, 처치 시 주요 보상 중 하나로 ‘아케인 셰이드’ 장비와 ‘창세의 뱃지’ 등을 획득할 수 있다. ‘듄켈’은 245레벨 이상 캐릭터로 주 1회 도전할 수 있으며, 주요 보상 중 하나로 ‘커맨더 포스 이어링’과 각종 장비 아이템 교환에 사용되는 코인 아이템이 주어진다
㈜넥슨 (공동 대표 강대현∙김정욱)은 13일 자회사 엠바크 스튜디오(대표 패트릭 쇠더룬드)에서 개발한 팀 기반 FPS 게임 ‘더 파이널스(THE FINALS®)’가 멕시코 테마의 신규 시즌5 대규모 업데이트를 실시했다고 밝혔다. 이번 시즌에서는 ‘더 파이널스’의 무대를 남미로 확장하며, 멕시코의 고즈넉한 도시이자 세계 3대 돌산 중 하나인 ‘페냐 데 베르날’의 전경이 어우러진 신규 아레나 ‘베르날’을 공개했다. ‘베르날’에서는 신규 공중 거점과 원형 경기장에서 전투를 벌일 수 있으며, 아레나 곳곳에 현재 게임의 가장 뛰어난 플레이어를 실시간으로 보여주는 전광판과 돌산을 배경으로 한 거대 홀로그램이 배치되어 게임쇼의 분위기를 한층 더 끌어올린다. 이와 함께, 신규 무기와 가젯, 이벤트 모드를 업데이트했다. 먼저, 강한 저지력을 가진 대형 전용 더블배럴 라이플 ‘ShAK-50’와 화염피해를 주는 중형의 3발 샷건 ‘Cerberus 12GA’, 원격 조작으로 주변의 모든 물체와 플레이어를 끌어당기는 중력장을 생성하는 소형의 설치형 가젯 ‘중력 소용돌이’와 세 개의 대상을 고정하고 움직임에 제약을 주는 대형의 ‘고정 볼트’를 추가했다. 그리고 축제 분위기로 꾸며진
㈜넥슨(공동 대표 강대현∙김정욱)은 자사 인기 온라인 FPS 게임 ‘서든어택’ 공식 e스포츠 대회 ‘2024 서든어택 챔피언십 시즌 2’의 결승전을 15일 진행한다고 13일 밝혔다. 시즌2는 지난 10월 26일 총상금 5천만 원 규모로 개막해 매주 뜨거운 대결을 이어왔으며, 오는 12월 15일 일요일 오후 5시 잠실 비타500 콜로세움에서 대망의 결승전을 진행한다. 현장을 찾은 선착순 300명의 방문객에게는 5만 ‘넥슨캐시’, ‘컨테이너(15개)’, ‘키카드(15개)’, 9천 SP를 선물할 계획이다. 또, SOOP ‘서든어택’ 공식 채널에서는 시청만해도 ‘키카드’가 지급되는 드롭스 이벤트가 진행될 예정이다. 결승전에서는 치열한 본선을 뚫고 결승전에 진출한 ‘FINF’와 ‘miss’가 우승상금 2천만 원을 놓고 5판 3선승 대결을 펼친다. 본선에서 무패행진을 기록하며 결승전에 선착륙한 ‘FINF’는 결승전 무대에서도 안정적 기량을 뽐낼 전망이며, 이에 맞서는 ‘miss’는 개인기량을 한껏 끌어올려 앞서 디펜딩 챔피언 ‘준자냥냥’을 꺾은 저력을 재차 선보임으로써 ‘FINF’에 첫 패배를 안기고 우승에 도전할 계획이다. 한편, 넥슨은 당일 결승전 진행에 앞서 오후
㈜넥슨(공동 대표 강대현∙김정욱)은 자회사 네오플에서 개발하는 하드코어 액션 RPG 신작 ‘퍼스트 버서커: 카잔(이하 ‘카잔’)’을 2025년 3월 28일(한국시간) 국내 및 글로벌 정식 출시한다고 13일 밝혔다. 12월 12일(현지시각) 미국 로스앤젤레스에서 개최된 북미 최대 게임 시상식 ‘더 게임 어워드(The Game Awards, 이하 TGA)’에서 ‘카잔’의 신규 트레일러와 정식 출시 일정을 공개했다. 2025년 3월 28일(한국시간) 국내 및 글로벌 정식 출시 예정이며, PC(Steam), PlayStation 5, Xbox Series X/S에서 만나볼 수 있다. 새롭게 공개한 트레일러는 다수의 글로벌 대작 영화를 제작한 AGBO 스튜디오의 루소 형제(Anthony and Joe Russo)가 연출을 맡았다. 대장군 ‘카잔’이 ‘블레이드 팬텀’의 힘을 통해 각성하는 장면부터 원작 ‘던전앤파이터’에서 등장했던 용족 ‘바이퍼’ 군단과의 박진감 넘치는 전투를 루소 형제 특유의 영화 같은 연출로 그려내 몰입감을 높이며 게임의 기대감을 자아냈다. 이와 함께 2025년 3월 27일까지 Steam, PlayStation 5 및 Microsoft 스토어에서 ‘
SK㈜의 100% 자회사 ‘휘찬’의 다목적 문화 예술 공간인 포도뮤지엄(총괄디렉터 김희영)이 아시아 지역의 다양하고 독창적인 예술적 시도들을 선보이고, 지역적 경계를 넘은 예술적 교류를 촉진하는 프로젝트 『아카인포도(ACA* in PODO)』의 두번째 기획 전시 ≪아카인포도 Ⅱ≫ 를 오는 14일(토) 개막한다. 제주도 안덕면 일대 약 2,700㎡ 크기 부지에 자리잡고 있는 포도뮤지엄은 스토리텔링 형식의 전시를 통해 대중의 눈높이에 맞춘 흥미로운 전시를 전개해 왔다. 포도뮤지엄은 현재까지 총 세차례에 걸친 기획 전시를 통해 우리 사회가 직면한 여러 문제 가운데 주제를 선정, 다양한 관점과 생각을 나누고 타인의 입장에 공감해 보자는 취지의 전시를 선보여 왔다. 아카인포도는 포도뮤지엄이 올해 새롭게 선보인 기획으로, 아시아 지역 예술가들을 소개하고 예술적 교류를 통해 새로운 대화를 이끌어내는 것을 목표로 다양한 주제의 전시와 프로젝트를 추진한다. 아카인포도 1차 기획전에서는 작가 본인의 할머니를 회상하며 이를 전통적인 직조와 조형으로 표현한 강서경 작가의 <그랜드마더타워 #23-02>와 <좁은 초원 #19-10>, 심지를 태우는 동안 빛을 발
넷마블(대표 권영식, 김병규)은 글로벌 게임 시상식 ‘더 게임 어워드(The Game Awards)’에서 <나 혼자만 레벨업:어라이즈>(개발사 넷마블네오)의 ‘Ver 3.0 업데이트 PV: 제주도 레이드 개시! 최악의 마수 개미왕에 맞서라!’ 영상을 공개했다고 13일 밝혔다. 이번에 공개된 ‘Ver 3.0 업데이트 PV: 제주도 레이드’ 영상은 12월 업데이트 예정인 ‘제주도 레이드’의 PV 콘텐츠로 제주도에 등장한 최악의 마수 개미왕과 그를 막기 위한 성진우와 그림자 군단의 맹렬한 사투를 그리고 있다. 해당 영상은 <나 혼자만 레벨업:어라이즈> 공식 유튜브 등의 채널에서 확인 가능하다. 신규 PV 영상 공개와 함께 이벤트도 진행된다. <나 혼자만 레벨업:어라이즈> 공식 유튜브 채널을 통해 공개된 영상을 자신의 SNS에 공유하고, 채널 구독과 함께 SNS에 인증하면 추첨을 통해 ‘구글 기프트 카드 1만원권’을 제공한다. 한편, <나 혼자만 레벨업:어라이즈>는 12월 업데이트를 앞두고 오는 16일까지 사전등록을 진행 중이다. 사전등록에 참여한 이용자에게 ‘커스텀 모집 티켓’ 10장을 제공하며, 모집 인원 수에 따라 ‘
KT의 디지털 마케팅 분야 그룹사인 플레이디와 나스미디어가 ‘2024 대한민국 디지털 광고 대상’에서 수상하며 그룹 내 광고 계열 그룹사로서 경쟁력을 입증했다. KT그룹의 디지털 중심 종합광고대행사 플레이디(대표 이준용)[237820]와 디지털 마케팅 플랫폼 기업 나스미디어(대표이사 박평권)[089600]는 ‘2024 대한민국 디지털 광고 대상’에서 각각 대상을 포함한 수상 성과를 거뒀다고 13일 밝혔다. 플레이디[237820]는 올해 대상 2개, 은상 1개, 우수상 7개를 수상하며 10관왕을 달성해 3년 연속 대상 수상의 쾌거를 이루게 됐다. 플레이디는 유심사 ‘eSIM 시장 점유를 위한 검색광고 운영 및 전략’(검색 퍼포먼스 부문)과 롯데헬스케어 ‘앱 퍼포먼스 마케팅’(앱 퍼포먼스 부문) 캠페인으로 각각 대상을 받았다. 롯데헬스케어의 앱 퍼포먼스 마케팅 캠페인은 앱 출시에 따른 신규 고객 확보를 목표로, 실제 고객 행동에 집중해 잠재고객들을 정교하게 타겟팅한 성과를 인정받았다. 유심사 검색광고 캠페인은 국내 eSIM 시장 점유 확대를 목표로, 자사 분석 데이터를 활용해 검색광고 운영을 확장했다. 또한 플레이디는 한국인삼공사 ‘정관장 찐생구미 론칭’ 캠페인