DX전문기업 LG CNS가 ‘싱글렉스(SINGLEX)’를 통해 SaaS(Software as a Service) 사업에 박차를 가한다. 싱글렉스는 기업 업무에 필요한 핵심 솔루션들을 한데 모아 효율적인 업무를 고민하는 기업들에 제공하는 플랫폼이다. LG CNS는 오는 8월 21일부터 22일까지 양일간 ‘싱글렉스 라이브(SINGLEX Live)’ 웨비나를 진행한다. LG CNS는 웨비나를 통해 △구매관리 △마케팅/영업 △제조/설비 △R&D/품질 △인사관리 △고객경험 분야의 AX(AI Transformation) 전략과 활용 사례에 대해 발표할 예정이다. LG CNS는 싱글렉스에 대한 기업 고객들의 관심이 높아짐에 따라 이번 웨비나를 진행하게 됐다. LG CNS가 지난달 2일 개최한 싱글렉스 웨비나에는 △제조 △통신 △서비스 등 550여개 기업이 참여한 바 있다. LG CNS는 국내 뿐만 아니라 미국, 일본 등 글로벌 기업 고객에게도 싱글렉스를 선보여 많은 호평을 받기도 했다. LG CNS는 지난 6월 미국 올랜도에서 열린 ‘SAP 사파이어(SAP Sapphire) 2024’ 행사에서 글로벌 기업 고객을 대상으로 싱글렉스의 구매관리, 인사관리 솔루션을 소
㈜넥슨(공동 대표 김정욱∙강대현)이 8월 8일부터 12일까지 총 5일간 제9회 ‘넥슨 청소년 프로그래밍 챌린지(Nexon Youth Programming Challenge, 이하 NYPC 2024)’의 ‘Round 1’을 개최한다고 밝혔다. 온라인 절대평가 방식으로 진행되는 ‘Round 1’에는 사내 아이디어 공모전을 통해 채택된 넥슨 구성원들의 참신한 아이디어와 ‘메이플스토리’, ‘크레이지 아케이드’, ‘카트라이더: 드리프트’, ‘마비노기’, ‘데이브 더 다이버’ 등 넥슨 인기 게임 IP 5종을 활용하여 다양한 재미를 담은 총 9개의 문제가 출제된다. 참가자들은 NYPC 공식 홈페이지에서 ‘파이썬’, ‘자바’, ‘C’, ‘C++’ 등 원하는 프로그래밍 언어를 선택하여 응시 기간 중 원하는 시간에 자유롭게 문제를 풀이하고 답안을 제출하면 된다. 총 900점 만점(각 문제 별 부분점수 존재) 중 150점 이상을 획득한 참가자는 오는 17일과 25일 양일간 실시되는 ‘Round 2’로 진출한다. 넥슨은 지난해에 이어 올해도 ‘Round 1’ 통과자 전원에게 ‘Round 2’ 진출 확인서를 수여할 예정이다. ‘Round 1’ 참가 신청은 8월 12일(월) 22시까
넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 지난 7일 넷마블 사옥에서 ‘임직원가족견학프로그램’을 진행했다고 밝혔다. ‘임직원가족견학프로그램’은 임직원 가족을 사옥으로 초대해 직무에 대해 이해하는 시간을 갖고 함께 소통할 수 있는 기회를 제공하는 넷마블문화재단의 주요 사회공헌활동으로 13회째를 맞이했다. 행사에 참여한 넷마블 임직원 및 가족 82명은 ‘회사 및 게임산업에 대한 소개’, ‘게임 직무 관련 강의’ 등을 통해 직무에 대한 전반적인 이해도를 높이는 시간을 보냈다. 또한 참가자들은 현장 체험 프로그램으로 마련된 ‘가족 캐릭터 그림책 만들기’를 통해 가족 간 유대감을 쌓을 수 있는 기회를 가졌다. 이날 행사에 참여한 넷마블컴퍼니 임직원 가족은 “아이들이 아빠 회사에 간다고 많이 기대했다”며 “게임산업에 대해서도 많이 배울 수 있었고 일하는 곳에 직접 와볼 수 있어서 의미 깊었다”고 소감을 밝혔다. 행사에 참여한 또 다른 임직원의 자녀는 “아빠 회사에 처음 와서 설렜고 새로운 내용도 많이 알게 되었다”며 “가족 캐릭터 그림책 만들기도 재미있어서 또 오고 싶다”고 전했다. 한편, 건강한 게임문화의 가치 확대 및 미래 창의 인재 양성, 나눔 문화 확산 등을 위해 지난 2
엔에이치엔(대표 정우진, 이하 NHN)은 컬렉션 SNG ‘우파루 오딧세이’를 8일 글로벌 출시하며 해외 게임 시장 공략에 박차를 가한다. ‘우파루 오딧세이’는 개성만점 우파루들을 수집, 육성하고 자신만의 매력적인 마을을 꾸미며 힐링하는 컬렉션 SNG다. 국내에서 ‘우파루 마운틴’, 해외에서 ‘우파루 랜드’라는 이름으로 출시되어 전 세계적으로 큰 인기를 끌었던 컬렉션 SNG의 후속작으로, 다채로운 우파루 컬렉션과 속성 간 상성을 바탕으로 한 전략적인 전투 시스템을 추가해 플레이의 즐거움을 한층 더 끌어올렸다. NHN은 ‘우파루 오딧세이’를 작년 10월 국내에 출시하였으며, 8일 일본, 대만, 북미를 비롯한 글로벌 모바일 게임 시장에 출시해 게임 서비스 무대를 전세계로 확장했다. 우파루IP를 그리워하던 전세계 팬들과 신규 이용자를 모두 끌어 모으며 글로벌 우파루 신드롬을 다시 일으키겠다는 전략이다. NHN은 ‘우파루 오딧세이’가 국내에서 양대 앱 마켓 인기 순위 1위를 기록하고 2023년 수집형 장르 사용자 수 상위권에 랭크되는 등 큰 인기를 끌고 있는 만큼, 글로벌 시장에서도 큰 호응을 이끌어낼 수 있을 것으로 기대하고 있다. 김상호 NHN 게임사업본부장은 “
㈜넥슨(공동 대표 김정욱∙강대현)은 8일 FPS게임 ‘카운터-스트라이크 온라인(이하 ‘카스온라인’)’에 신규 콘텐츠 ‘패밀리 총력전’을 업데이트했다. 패밀리 총력전은 ‘군수품’을 모아 다양한 이벤트 지역을 점령하는 패밀리 간 경쟁 콘텐츠로, 9월 5일까지 첫 번째 시즌을 진행한다. 출석 및 게임 플레이 등으로 수집할 수 있는 ‘추천서’ 보유 수량에 따라 총력전 ‘참여권’이 패밀리별로 차등 지급되며, ‘참여권’을 보유한 패밀리 구성원은 총력전 기간 중 게임 플레이 시 ‘군수품’을 획득할 수 있다. ‘군수품’은 총력전에서 대피소, 통신센터 등의 지역을 점령하는 데 사용할 수 있으며, 특정 지역 확보 시 추가 점수 및 전용 미션이 주어진다. 이때, ‘요충지’ 인접 구역을 확보한 패밀리 중 가장 많은 ‘군수품’을 사용한 패밀리는 ‘요충지’를 확보할 수 있으며, 시즌 종료 시점 ‘요충지’ 확보에 성공한 패밀리에게는 차기 시즌까지 확보한 요충지에 패밀리 정보가 노출되는 혜택이 제공된다. 이 밖에도, 패밀리 구성원별 총력전 기여도 및 누적 평가 점수에 따라 패밀리 홍보 이미지 선택, 패밀리 정보 색상 적용 등 단계별 보상이 지급될 예정이다. 이와 함께, 좀비 시나리오 9
넷마블(대표 권영식, 김병규)은 <세븐나이츠 키우기>(개발사 넷마블넥서스)에 신규 레전드 영웅 ‘브란즈&브란셀’을 추가하는 등 업데이트를 진행했다고 8일 밝혔다. ‘브란즈&브란셀’은 앞서 출시된 ‘플라튼’에 이어 두 번째로 추가되는 다크나이츠 캐릭터다. 근거리형 레전드 영웅으로 설계됐으며, 치명타 공격 시 자신의 공격력이 증가하는 버프를 획득하고 팀에 편성된 근거리형 영웅이 많을 수록 공격력 상승 효과가 증가하는 것이 특징이다. 또한 모든 아군에게 최종 공격력과 최종 치명타 피해 증가 효과를 제공한다. 액티브 스킬 활용 시에는 자신에게 최대 생명력에 비례하는 실드를 부여하고 효과가 지속되는 동안 군중제어 효과에 면역 상태가 된다. 더불어 지정된 대상의 주변 범위에 강력한 피해를 입히고 치명타 확률과 경감 확률을 감소시키며, 전투불능 시 불사 효과를 획득한다. 이 외에도 ▲‘브란즈&브란셀’의 코스튬 1종 ▲20001~20800 스테이지 추가 ▲영웅들의 장비를 획득할 수 있는 주간 장비 던전 ‘샌드웜’ ▲영웅 경험치 던전 700층까지 확장 등의 콘텐츠 업데이트가 진행됐다. 한편, <세븐나이츠 키우기>는 지난 2014년
컴투스(대표 남재관) 신작 ‘BTS 쿠킹온: 타이니탄 레스토랑(이하 BTS 쿠킹온)’이 출시 하루 만에 애플 앱스토어 일본 전체 게임 인기 1위를 포함해 15개 지역에서 TOP 5를 차지했다. 지난 8월 7일(한국 시각 기준) 글로벌 서비스를 시작한 ‘BTS 쿠킹온’은 8일 기준 앱스토어 인기게임 순위에서 1위에 오른 일본과 함께 태국, 싱가포르, 멕시코 등 15개 지역에서 TOP5에 올랐다. 장르별로도 높은 성과를 기록했다. 시뮬레이션 장르에서 일본, 싱가포르, 태국 등을 포함한 14개 지역에서 인기 1위에 오르고, 특히 멕시코, 칠레, 페루 등 남미 시장 유저들로부터 열렬한 지지를 얻으며 53개 지역에서 TOP10에 등극했다. 캐주얼 장르에서도 12개 지역 인기 1위, 35개 지역 TOP 10을 차지, 북미와 아시아, 유럽을 가리지 않고 수많은 지역에서 괄목할 만한 성과를 보여주고 있다. 이 같은 인기의 비결은 '쿠킹어드벤처', '마이리틀셰프' 등으로 글로벌 누적 3,300만 다운로드를 달성한 요리 게임 전문 개발사 그램퍼스의 개발력과 방탄소년단 캐릭터인 ‘타이니탄’의 매력을 작품에 십분 녹여낸 게임성에 있다. 실제로 많은 팬들이 단순하면서도 파고들수록
㈜엔씨소프트(공동대표 김택진, 박병무 이하 엔씨(NC))의 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘리니지M’이 12일(월) 라이브 방송 ‘스탠바이M: 아덴이 빛나는 밤에’를 진행한다. 이번 ‘스탠바이M: 아덴이 빛나는 밤에’는 라디오 컨셉으로 진행된다. 엔씨(NC)는 사전에 접수 받은 리니지M 관련 사연들을 방송에서 소개하고, 사연과 관련된 개발 히스토리를 나누는 시간을 가질 예정이다. 라이브 방송을 통해 소개된 사연의 작성자에게는 ▲갤럭시 S24 ▲LG 스탠바이미 Go ▲다이슨 쿨 공기 청정기 등 소정의 경품을 증정한다. ‘스탠바이M: 아덴이 빛나는 밤에’가 진행되는 동안 게임 플레이에 도움을 주는 다양한 선물이 제공된다. 방송은 8월 12일 저녁 8시 리니지M 공식 유튜브 채널을 통해 시청할 수 있다. 리니지M은 여름 시즌을 맞아 5주차에 걸쳐 ‘아덴의 썸머 특훈’ 이벤트도 진행한다. 이용자는 이벤트 주차에 맞춰 ▲얼음 궁전의 숨겨진 방 ▲화염 던전 ▲얼음 여왕의 얼음 감옥 ▲파멸의 기란 감옥 ▲어둠의 수련 던전 등에서 플레이를 통해 특별한 혜택을 받을 수 있다. 이외에도 다양한 아이템 보상을 활용하면 빠른 성장이 가능하다. ‘스탠바이M’ 및 ‘아덴의 썸머
SK텔레콤(대표이사 CEO 유영상) 등 통신 3사가 함께 제공 중인 ’V컬러링’ 서비스가 독도 사랑으로 유명한 성신여대 서경덕 교수와 독도 지키기에 나선다고 밝혔다. 광복 79주년을 맞아 V컬러링은 서경덕 교수와 함께 하는 ‘독도 유랑단’ 프로젝트를 시행한다. ‘독도 유랑단’은 오는 9월 중 1박2일 일정으로 독도와 울릉도를 직접 탐방하며 이들 지역의 역사적 의미와 보존에 대한 중요성을 일깨우는 취지로 기획되었으며, 서 교수와 14명의 유랑단원들이 동행한다. 유랑단의 여정을 담은 독도 여행기 콘텐츠는 오는 10월 25일 ‘독도의 날’을 맞아 V컬러링 유튜브 채널에 공개된다. ‘독도 유랑단’ 참여를 원하는 사람은 8일부터 다음달 3일까지 V컬러링 유튜브 채널에 업로드 된 ‘서경덕 교수의 독도 이야기’ 영상을 시청 후 유랑단에 참여하고 싶은 이유를 댓글로 남기면 심사를 통해 선발될 예정이다. V컬러링은 또 어린이와 청소년들의 독도에 대한 관심을 높이는데 기여하고자 ‘독도 사랑 실천 기부 이벤트’도 시행한다. 독도의 아름다운 자연과 역사를 담은 독도 관련 영상을 V컬러링 콘텐츠로 제작해 8일부터 광복절인 15일까지 기본 설정 영상으로 제공하며 독도의 중요성을 강조
글로벌 게임업체 넥슨(NEXON Co., Ltd. 대표이사 이정헌) (3659. 도쿄증권거래소 프라임 마켓)은 8일 자사의 2024년 2분기 연결 실적을 발표했다. 넥슨은 지난 5월 중국에 출시한 ‘던전앤파이터 모바일’이 풍부한 콘텐츠와 중국 이용자에 맞춘 철저한 현지화를 바탕으로 흥행에 성공하며 2분기 기준 역대 최대 매출과 영업이익을 기록했다. 중국 PC ‘던전앤파이터’ 또한 게임내 경제 개선에 중점을 둔 안정적 운영으로 분기 전망치를 달성했다. ‘메이플스토리’ 프랜차이즈 게임들도 2분기 성장에 일조했다. ‘메이플스토리’는 북미∙유럽, 동남아 등 기타지역에서 모두 2분기 매출 기록을 경신하며 본격적인 성장세를 나타냈고, 모바일게임 ‘메이플스토리M’ 또한 글로벌 매출이 전년 동기 대비 43% 증가했다. ‘FC 온라인’과 ‘FC 모바일’ 등 ‘FC’ 프랜차이즈도 견조한 성장을 이어갔다. ‘FC 온라인’과 ‘FC 모바일’ 모두 2분기 전망치를 뛰어넘은 성과를 기록해 ‘던전앤파이터’, ‘메이플스토리’를 포함한 넥슨의 주요 IP 3종의 프랜차이즈 전체 매출은 전년 동기 대비 57% 증가했다. 또 일본과 동남아 등 기타지역에서 큰 인기를 끌고 있는 ‘블루 아카이브’
컴투스(대표 남재관)의 자회사 컴투스로카가 VR(Virtual Reality) 게임인 ‘다크스워드: 배틀 이터니티(이하 다크스워드)’를 소니의 신형 VR 기기인 ‘플레이스테이션 VR2(이하 PS VR2)’로 출시했다. ‘다크스워드’가 출시된 PS VR2는 소니의 고성능 VR 헤드셋으로 4K 해상도와 넓은 시야각, 시선을 추적하는 아이트래킹 기술을 비롯해 헤드셋 진동, 3D 오디오 등 다양한 최신 기술을 내장하고 있다. 게임에 따라 다양한 감도로 작동하는 적응형 트리거와 햅틱 진동 기능 등을 보유하고 있는 ‘센스 컨트롤러’도 지원하며, 최신 콘솔인 플레이스테이션 5와 연결해서 사용하는 만큼 다른 독립형 HMD와 비교해 훨씬 고성능의 게임을 즐길 수 있다. 이번 PS VR2 버전에선 ‘다크스워드’의 첫 DLC 패키지이자 던전 탐험형 콘텐츠인 ‘네페림’을 비롯해 로그라이크 및 RPG에 중점을 둔 깊이 있는 싱글 플레이를 경험할 수 있다. 컴투스로카는 ‘다크스워드’를 PS VR2의 강력한 성능을 십분 발휘하기 위해 이에 상응하는 그래픽 향상과 최적화를 적용했으며, 유저들은 PS VR2를 통해 기존보다 더욱 빠르고 섬세한 VR 액션 RPG를 즐길 수 있다. 이로써 ‘
카카오모빌리티(대표 류긍선)가 현대엘리베이터(대표 조재천)와 손잡고 자사 로봇 배송 서비스 ‘브링(BRING)’의 플랫폼 기술에 승강기 연계를 강화하며 서비스 고도화에 나선다고 8일 밝혔다. ‘브링’은 지난 4월 출시한 카카오모빌리티의 로봇 배송 서비스다. 복잡한 배송 주문의 최적 배차를 통해 관리자 개입을 최소화한 동시에 로봇의 이동 효율은 극대화한 것은 물론, 플랫폼 제어로 사무실・호텔・병원・주거 등 로봇을 고려해 설계되지 않은 기존 건물에서도 서비스 운영이 가능할 만큼의 범용성을 갖춘 것이 특징이다. 카카오모빌리티는 현대엘리베이터와 지난 7일 각 사 대표이사를 포함한 주요 관계자가 참석한 가운데 판교 소재 카카오모빌리티 본사에서 ‘로봇플랫폼-승강기 연동 표준 기반 서비스 고도화’ 관련 업무협약을 체결했다. 현장에서는 배송 로봇이 승강기를 타고 협약 문서를 전달하는 진풍경이 연출되기도 했다. 양사는 이번 협약을 통해 로봇과 승강기 간 사용자 친화적인 환경 구축 기반으로 이용 경험 향상 및 서비스 확산을 위한 협업에 나선다. ▶카카오모빌리티만의 AI 최적 배차・수요예측・라우팅 등 고도화된 모빌리티 기술에 ▶현대엘리베이터의 전국 최대 규모의 승강기 인프라 및
㈜크래프톤(대표 김창한)이 PUBG: 배틀그라운드(PUBG: BATTLEGROUNDS, 이하 배틀그라운드)의 31.1 업데이트를 라이브 서버에 적용했다. 이번 업데이트를 통해 클랜 시스템에 다양한 기능을 도입했다. 먼저 클랜을 더욱 재미있게 즐길 수 있도록 매주 ‘클랜 챌린지’와 ‘클랜원 미션’을 제공한다. 클랜원들과 함께 클랜 챌린지를 완수하면 ‘클랜 보급 비행기’의 게이지 포인트를 획득할 수 있다. 획득한 포인트에 따라 비행기의 등급이 결정되며 등급이 높아질수록 클랜원 미션을 통해 얻을 수 있는 ‘클랜 전리품’의 보상이 향상된다. 보급 비행기의 게이지 포인트는 매주 조금씩 감소하기 때문에 최고의 보상을 얻기 위해서는 클랜원들과 꾸준히 챌린지를 수행하는 것이 중요하다. 매주 주어지는 클랜 경험치 목표를 달성할 때마다 클랜 전용 재화인 ‘클랜 토큰’도 획득할 수 있다. 해당 토큰은 ‘클랜 토큰 교환소’에서 클랜 태그 플레이트, 샌드박스 모드 생성권, 헌터 상자 추첨권, 클랜 이름 변경권, 클랜 태그 변경권 등을 구매하는 데 사용 가능하다. 또한 클랜 관리 페이지의 클랜 커뮤니티 링크에 디스코드 또는 QQ 링크를 추가할 수 있다. 보다 다양한 건 플레이 경험을
SK브로드밴드(대표이사 사장 : 박진효)는 고향사랑기부제 활성화를 위해 공익캠페인 프로그램 ‘고향을 부탁해’를 제작해 11일부터 매주 일요일에 10주간 방송한다고 8일 밝혔다. ‘고향을 부탁해’는 매주 일요일 저녁 6시 30분 B tv케이블 채널 1번(ch B tv)과 연합뉴스TV(저녁 8시30분)에서 방송한다. 행정안전부가 2023년 1월부터 시행한 고향사랑기부제는 개인이 고향이나 자신이 원하는 지자체에 기부하고 지자체는 이를 모아 주민 복지에 사용하는 제도이다. 기부자는 세액공제, 답례품 등 혜택을 받고, 지자체는 지방재정을 확충해 지역경제 활성화 효과를 얻는다. 11일 첫회 방송은 인구감소지역인 충남 청양군에서 국가대표의 꿈을 키워가고 있는 정산 초·중·고 탁구부를 소개한다. 현재 전국대회에서 우수한 성적을 올리고 있는 정산 초·중·고 탁구부는 훈련장비와 전국대회 출전을 위한 재원마련에 어려움을 겪고 있다. ‘고향사랑기부제’ 지정기부 모금을 통해 아이들의 꿈을 응원하는 이야기를 소개한다. 앞으로 부산시 사상구가 청년인구 감소를 해결하기 위해 마련한 ‘청년 예술인 버스킹지원사업’, 전남 영암군에서 진행하는 공공산후조리원 의료기기 구입을 후원하는 ‘영암맘
카카오(대표이사 정신아)는 K-IFRS(한국채택국제회계기준) 기준 2024년 2분기 연결 매출이 전년 동기보다 4% 증가한 2조 49억원을 기록했다고 8일 밝혔다. 영업이익은 18% 늘어난 1,340억원, 영업이익률은 6.7%를 거뒀다. 사업 부문별로 보면 플랫폼 부문은 2분기에 9,553억원의 매출을 기록했다. 전년 동기보다 10% 증가했다. 플랫폼 부문 중 카카오톡을 통해 광고·커머스 사업을 펼치는 톡비즈의 2분기 매출은 전년 동기 대비 7% 증가한 5,139억원을 기록했다. 톡비즈 중 비즈보드, 카카오톡채널 등의 광고형 매출은 3,073억원으로, 전년 동기보다 9% 늘었다. 선물하기, 톡스토어 등 거래형 매출액은 2,066억원으로, 전년 동기 대비 5% 증가했다. 카카오톡의 2분기 기준 국내 MAU(월간 활성 사용자 수)는 4,893만명으로, 탄탄한 성장세를 이어가고 있다. 어려운 대내외 환경 속에서도 카카오톡에서만 구현할 수 있는 비즈니스 모델이 카카오의 핵심 성장 동력이 되고 있다. 모빌리티·페이 등이 포함된 플랫폼 기타의 2분기 매출은 전년 동기보다 18% 증가한 3,535억원이다. 포털비즈의 2분기 매출은 전년 동기 대비 2% 감소한 879억원으