SK텔레콤(대표이사 CEO 유영상)이 자체 인공지능(AI) 기술을 이용해 1945년 광복 전후의 영상 및 음원을 더욱 선명하게 복원하는 디지털 프로젝트를 진행했다고 14일 밝혔다. 이름하여 ‘815 리마스터링’이다. SKT는 올해 79번째 광복절을 맞아, 광복 직후의 풍경을 생생하게 복원하고 많은 이들이 그날의 감격적 순간을 간접 경험해보도록 돕자는 취지에서 프로젝트를 기획했다고 밝혔다. 프로젝트에 쓰인 콘텐츠 원본은 1945년 광복 직후 서울 거리 영상, 그리고 1942년 녹음된 애국가 음원이다. 개선된 두 콘텐츠를 합해 새롭게 제작한 ‘815 리마스터링’ 영상은 SKT 공식 유튜브 채널의 시리즈 [AI help you?]에서 시청할 수 있다. 이번에 복원한 영상 원본은 광복 직후인 1945년 8월 16일 서울 거리의 만세 행렬 등을 담은 28초짜리 자료다. 8월 15일 광복 사실을 몰랐던 많은 사람들이 하루 뒤인 16일에야 거리로 쏟아져 나왔는데, 그 장면이 담겨있다. SKT는 자사의 AI 미디어 개선 및 복원 솔루션인 ‘슈퍼노바(SUPERNOVA)를 활용해 기존 저화질 영상을 고품질로 개선했다. SKT 관계자는 “AI 및 딥러닝 기반 화질 복원, 초해상
넷마블(대표 권영식, 김병규)은 오는 15일부터 액션 게임 <나 혼자만 레벨업:어라이즈>(개발사 넷마블네오)의 서비스 100일을 기념해 다양한 이벤트를 시작한다고 밝혔다. 먼저 ‘100일 축하! 출석 선물’ 이벤트가 15일부터 진행된다. 이용자들은 게임에 접속만 해도 SSR 등급 신규 헌터 ‘고건희’를 비롯해 ‘커스텀 모집 티켓’, ‘영웅 룬 상자’, ‘영웅 축복의 돌 상자’ 등 풍성한 보상을 획득할 수 있다. 특히, ‘커스텀 모집 티켓’은 출석 선물을 비롯해 8월 22일 예정된 업데이트를 통해 제공되는 이벤트 등으로 최대 100장의 보상이 지급된다. 또한 오는 9월 12일까지는 ‘매일 100마정석 무료 지급’ 이벤트를 열고 참여자에게 최대 총 2800개의 마정석 혜택을 지원한다. 한편, 14일에는 SSR 등급 헌터 ‘엠마 로랑’의 오리지널 스토리 및 비밀 서고 추가, 혼돈의 전장 12단계로 확장 등의 콘텐츠 추가가 이뤄졌다. 지난 5월 8일 글로벌 정식출시한 <나 혼자만 레벨업:어라이즈>는 글로벌 누적 조회수 143억 뷰를 기록한 ‘나 혼자만 레벨업’ IP 최초의 게임으로, 수준 높은 원작 구현을 통해 이용자들에게 몰입감을 선사하고 다
㈜넥슨(공동 대표 김정욱∙강대현)은 14일 자사 인기 온라인 FPS 게임 ‘서든어택’의 서비스 19주년을 앞두고 게임 내 전야제 이벤트를 실시했다. 먼저, 20일까지 게임 접속 시 매일 정해진 시간마다 ‘쇼타임 이벤트 컨테이너’, ‘돌격 기간연장 영구제’, ‘영구제 밀봉’, ‘도안_[C]윈체스터’ 등을 하루 최대 7회까지 선물하는 ‘19주년 전야제 쇼타임 이벤트’를 진행한다. 이벤트에서 주어지는 ‘쇼타임 이벤트 컨테이너’와 ‘쇼타임 이벤트 키카드’ 동시 사용 시 ‘SG-12(I) Cool 영구제’, ‘D.Eagle(S) 표범 영구제’ 등의 무기 아이템과 ‘쇼콜라티에 B 세트 영구제 등의 캐릭터 세트를 추가로 제공한다. 또한, 18일까지 매일 전체채팅에 정해진 문장 입력 시 ‘도안_특수밀봉’, ‘고말숙&박민정 멀티카운트’, ‘제작 재료(5,000개)’ 등을 지급한다. 더불어, 21일까지 일일 접속시간에 따라 ‘맨스티어 멀티카운트’, ‘보조 기간연장 영구제’, ‘500 SP’ 등을 제공한다. 이와 함께, 신규 커스텀 스나이퍼 무기 ‘[C]윈체스터’를 공개한다. ‘19주년 전야제 쇼타임 이벤트’로 아이템 획득에 사용할 수 있는 도안을 지급하고, 무기 획득
글로벌 최고 기대작 게임과 차세대 혁신 디스플레이가 손잡았다. 펄어비스(대표 허진영)가 게임스컴(Gamescom) 2024 ‘붉은사막’ 부스에서 최상의 게임 플레이 환경을 제공하기 위해 삼성디스플레이와 협업한다. 글로벌 게이머들은 게임스컴 부스에서 삼성디스플레이의 QD-OLED 기술을 접목한 Alienware, MSI, 기가바이트 모니터를 통해 붉은사막을 만나볼 수 있다. 최고의 화질을 보여주는 삼성디스플레이의 QD-OLED 기술은 붉은사막의 섬세한 그래픽과 화려한 액션을 구현하기 위한 성능을 갖췄다. 펄어비스의 차세대 게임 엔진 ‘블랙스페이스 엔진(BlackSpace Engine)’에 기반한 고퀄리티 퍼포먼스와 시너지 효과를 낼 전망이다. 펄어비스는 지난 1월 미국 라스베이거스에서 열린 글로벌 가전박람회 ‘CES 2024’에서 2년 연속 삼성디스플레이와 함께 했다. 펄어비스는 8월 21일부터 25일까지 독일 쾰른에서 열리는 글로벌 최대 게임쇼 게임스컴 2024에 B2C로 참가한다. 붉은사막 부스는 게임스컴 쾰른메쎄(Koelnmesse) 전시장 엔터테인먼트 구역(Entertainment Area) 6홀에서 만나볼 수 있다.
카카오엔터테인먼트(공동대표 권기수, 장윤중)가 오는 8월 15일 제79회 광복절을 맞아 역사 웹툰 3가지를 소개한다. 일제강점기 우리의 아픈 역사를 되짚어볼 수 있는 웹툰 ‘곱게 자란 자식’부터 경성시대를 배경으로 펼쳐지는 퓨전극 ‘경성탐정사무소’, 조선시대 문종을 주인공으로 만든 웹툰 ‘블랙조선기업’까지 엄선했다. 일제강점기, 모두의 안온한 삶이 찢긴 비극적 이야기 ‘곱게 자란 자식’ 카카오웹툰 ‘곱게 자란 자식’은 팬들 사이에서 ‘눈물 없이 볼 수 없는 작품’으로 평가될 만큼 일제강점기 우리 민족의 고통과 애환을 생생하게 그려낸 작품이다. 공출, 징용, 위안부 등 민족사의 비극을 밀도 높게 쌓은 서사로 큰 울림을 전하며 2019년 부천만화대상에서 대상을 수상하기도 했다. 주인공 간난이는 일제강점기 속 순사의 감시와 공출 등 시대적 어려움 속에서도 가족, 친구와 함께 소박한 일상을 살아가는 소녀다. 그러나 앞잡이의 핍박으로 아버지가 돌아가시고, 어머니까지 시력을 잃으며 집안이 풍비박산 난다. 불행은 여기서 끝나지 않는다. 간난이의 세 오빠를 비롯한 마을의 젊은 남성들은 일본군 병사로 강제 징용되고, 여성들은 위안부로 징집돼 전쟁터에 끌려가며 비극이 시작된다
네이버 열린연단은 우리 사회에 필요한 ‘지식 대중화’에 앞장서며 올해로 10년을 맞았다고 13일 밝혔다. 매년 우리 사회에 화두를 던지는 주제로 대규모 강연 시리즈를 선보이며 교양 교육 공론장, 지적 담론의 장을 만들어 왔다. 열린연단은 한국 지성계를 대표하는 석학들이 연사로 나서며 우리 사회에 필요한 삶의 여러 문제들을 폭넓게 검토하는 강연 프로젝트이자 어디에서도 볼 수 없는 인문학 오리지널 콘텐츠로 주목받고 있다. 강연ㆍ토론 영상, 강연 원고, 에세이, 오디오 클립 등 2,000여 개가 넘는 인문학 강연 콘텐츠를 언제 어디서나 무료로 볼 수 있다. 자문위원장인 최장집 고려대 명예교수는 “열린연단은 유례를 찾기 어려울 정도로 장기간에 걸쳐 한국의 지적 자원이 총동원된 대규모 강연 프로젝트”라며 “한국의 지적ㆍ정신적ㆍ문화적 자원을 풍부하게 하는 데 그 역할의 중요성이 있다”라고 강조했다. 고급 지식 대중화에 앞장선 10년 네이버 열린연단은 2014년 1월 ‘오늘의 시대에 대한 문화적 성찰’을 시작으로 고전, 윤리, 패러다임, 근대성, 문화 정전, 삶의 지혜, 자유와 이성 등 매년 다른 강연 주제로 한국 사회 전반에 대한 문화적 화두를 던져왔다. 특히 9명의
엔에이치엔(대표 정우진, 이하 NHN)이 좀비 아포칼립스 게임 ‘다키스트 데이즈(DARKEST DAYS)’의 2차 CBT(비공개 베타 테스트, Closed Beta Test) 결과를 공개했다. ‘다키스트 데이즈’는 7월 게임의 중/후반부에 해당하는 코어 콘텐츠를 공개하는 2차 CBT를 진행했다. 추첨을 통해 선정된 국내 이용자들이 총 7일간 CBT에 테스터로 참여해, ‘다키스트 데이즈’의 모바일 버전을 즐기고 피드백을 제공했다. 이용자 대상 설문 조사 결과, 2차 CBT는 1차 CBT보다 많은 이용자 풀을 대상으로 진행한 테스트임에도 더 긍정적인 평가를 받으며 한층 개선된 게임성을 증명했다. 우선, 특정 타겟군에게 크게 게임성을 인정받으면서 테스트 시작 4일만에 만렙으로 제공한 40레벨을 달성한 이용자가 등장할 만큼 적극적으로 게임을 즐기는 이용자가 많았다. 이용자들의 플레이타임은 일 평균 90분으로 나타났다. 게임의 경쟁력을 확인 가능한 ‘재미’, ‘재방문’에 대한 설문에서도 긍정적인 답변이 주를 이뤘다. 93%의 이용자가 ‘다키스트 데이즈’를 재미있는 게임이라고 평가했고, 94%의 이용자가 이후에도 플레이할 의향이 있다고 응답했다. 2차 CBT에서 이용자
컴투스(대표 남재관) 신작 요리 시뮬레이션 게임 ‘BTS 쿠킹온: 타이니탄 레스토랑(이하 BTS 쿠킹온)’이 ‘셰프 챌린지’ 콘텐츠의 신규 테마를 업데이트했다. 지난 7일 출시된 ‘BTS 쿠킹온’은 방탄소년단 캐릭터인 타이니탄과 함께 전 세계 여러 도시를 돌아다니며, 각 지역을 대표하는 음식으로 식당을 운영하는 게임이다. '쿠킹어드벤처', '마이리틀셰프' 등으로 글로벌 누적 3,300만 다운로드를 달성한 요리 게임 전문 개발사 그램퍼스의 개발력과 방탄소년단 캐릭터인 ‘타이니탄’의 매력이 담겨있는 게임성에 많은 팬들이 호평을 보내고 있다. 셰프 챌린지는 다양한 요리를 테마로 한 도전용 스테이지로, 레스토랑을 운영하는 도시 스테이지와는 달리 요리 경연 대회 콘셉트로 진행되는 콘텐츠다. 스테이지 수가 일반 레스토랑보다 적은 대신 요리 과정을 빠르게 익혀야 하며, 심사위원 3인을 만족시켜야만 클리어할 수 있다. 이를 통해 색다른 플레이 방식을 제공하고 유저에게 더욱 긴장감 넘치는 색다른 재미를 선사한다. 이번 셰프 챌린지는 각종 해산물과 닭고기, 햄, 감자 등을 한데 섞어 익힌 칠레의 전통 요리 '쿠란토'를 테마로 펼쳐지며, 이와 함께 곁들여 먹는 음료와 디저트 등
NHN벅스는 음원 유통 사업을 강화하고 잠재력 있는 국내 아티스트를 지원하기 위해 ‘토닥토닥(이바다)’과 ‘따스하게(#안녕)’ 등 2개의 신규 제작 앨범을 8월 중 발매한다고 14일 밝혔다. NHN벅스는 다양한 내부 프로젝트를 통해 자체 제작 앨범을 꾸준히 선보이고 있다. 7월에는 ‘물빛여름(달담)’과 ‘A Rocket To The Moon(WH3N(웬))’을 연이어 발매한 바 있다. 계속해서 자체 음원 IP를 확보하고 B2B 음원 유통 사업을 확대할 계획이다. 이 달에는 싱어송라이터 ‘이바다(LEEBADA)’가 가창자로 참여한 ‘토닥토닥’을 금일(14일) 오후 6시 벅스 등 음원 플랫폼을 통해 발매한다. 이번 신곡은 나 자신을 따뜻하게 격려하는 메시지를 담은 R&B 소울 곡이다. 가창자인 이바다는 2015년 'You Got Me'로 데뷔한 후 R&B 기반의 다양한 자작곡을 선보여왔으며, 지난해에는 ‘싱어게인3’ 1호 가수로 출연해 활약하기도 했다. 이어 28일 오후 6시에는 ‘#안녕’이 가창한 ‘따스하게’를 공개할 예정이다. 매일 보고 있어도 보고 싶은 사람에게 진심 어린 사랑을 다짐하는 곡이다. 가수 #안녕은 음악 예능 ‘더 리슨: 너와 함
넷마블(대표 권영식, 김병규)은 신작 모바일 캐주얼 RPG <일곱 개의 대죄 키우기(개발사 넷마블에프앤씨)>를 174개국 구글 플레이스토어와 애플 앱스토어에 정식 출시했다고 13일 밝혔다. 이용자는 지금부터 구글 플레이스토어와 애플 앱스토어에서 <일곱 개의 대죄 키우기>를 다운로드 받아 플레이할 수 있다. 넷마블은 출시와 동시에 공식 유튜브 채널에 캐릭터 성장을 강조하는 익살스러운 분위기의 프로모션 영상을 공개했다. 이와 함께 <일곱 개의 대죄 키우기> 출시를 기념해 풍성한 혜택을 지급하는 ‘그랜드 런칭 페스티벌’을 실시한다. 우선 각 이용자가 모든 보상을 수령하거나 미션을 완료할 때까지 출석만 해도 최대 ‘영웅 소환권’ 2,500장, ‘5,000 다이아’, 레전드 등급 영웅 4명 등을 지급하는 출석 이벤트와 ‘카드 드로우’, ‘영웅 소환’ 등의 미션을 달성하면 ‘다이아’, ‘레전드 영웅 소환권’ 등을 증정하는 ‘신규 마스터 전용 7일 릴레이 미션 이벤트’를 개최한다. 또 8월 27일까지 ‘픽업 소환 이벤트’를 통해 소환 레벨 6을 달성하거나 ‘픽업 영웅 소환권’을 이용해 영웅을 소환할 경우 인기 캐릭터 ‘<분노의 죄&g
㈜엔씨소프트(공동대표 김택진, 박병무)의 ‘버프툰(BUFFTOON)’이 서울경제진흥원(SBA)과 함께 ‘버프툰 오리지널 공모전’을 개최한다. ‘버프툰 오리지널 공모전’ 작품 접수 기간은 9월 26일부터 10월 8일까지다. 당선작은 심사를 거쳐 11월 26일 최종 발표한다. 버프툰은 웹툰, 웹소설 및 엔씨소프트 IP(지식재산권) 콘텐츠를 제공하는 서비스로 지난 2018년부터 콘텐츠 창작자 발굴을 위한 공모전을 진행하고 있다. 올해 공모 분야는 웹툰 부문이다. 장르와 주제에 제한이 없으며, 신인 작가뿐만 아니라 기성 웹툰 작가도 응모가 가능한 점이 특징이다. 심사기준은 ▲주제와 소재의 참신성 ▲일반 대중성 ▲등장인물의 매력도 ▲스토리 및 작화의 완성도 ▲IP 확장 가능성 등 5가지다. 심사에는 주관 기관과 콘텐츠 업계 전문 심사위원이 참여할 예정이다. 당선작은 엔씨소프트 버프툰 및 퍼플(PURPLE) 라운지 서비스 등을 통해 독자 접점을 넓힐 수 있다. 퍼플(PURPLE)은 엔씨소프트가 서비스하는 올인원(All in one) 플레이 플랫폼으로 게임 정보 등 다양한 콘텐츠를 제공한다. 이외에도 당선작은 다양한 IP 확장의 기회를 받는다. 공모전 관련 자세한 사항은
㈜넥슨(공동 대표 김정욱∙강대현)은 13일 인기 온라인게임 ‘마비노기’에 신규 재능 ‘점성술사’ 2차 업데이트를 실시한다. 먼저, 생활 특화형 재능 ‘운명 점성술’을 선보인다. 별들의 위치를 기반으로 사람들의 운명과 미래를 읽어내는 능력으로, ‘운명 점성술사’는 점술 카드 등 ‘점성술사’에게 필요한 각종 아이템을 다룰 수 있다. ‘운명 점성술’은 대표 NPC ‘딜레니’를 통해 습득할 수 있으며, 수면에 비친 별의 잔상을 낚는 낚시 스킬 ‘스타 캐스팅’으로 필요한 재료를 획득하고, ‘스텔라 크래프트’ 스킬로 다양한 전용 아이템을 제작할 수 있다. 또, ‘카드 오라클’ 스킬로 게임 시간으로 하루마다 그 날의 운세를 점치고, 그에 맞는 버프를 얻을 수 있으며, ‘소울 캐치/커스터마이징’ 스킬을 통해 NPC나 몬스터, 캐릭터의 모습을 점술 카드에 저장하고 자유롭게 꾸미거나 낭만 농장에 설치할 수 있다. 넥슨은 9월 12일까지 여름 프리시즌 이벤트 ‘찬란한 빛을 내는 별’을 진행한다. 다양한 인게임 미션을 클리어하면 ‘스페셜 썸머 캐주얼 웨어’, ‘썸머 캐주얼 스포츠 백’ 등 각종 치장 아이템과 교환 가능한 ‘별의 기운’을 보상으로 지급한다. 이와 함께, 운명 점성술
㈜위메이드(대표 박관호)의 자회사 전기아이피에서 서비스 중인 MMORPG <미르의 전설3>가 서비스 22주년 기념 이벤트를 오늘(13일)부터 9월 4일(수)까지 진행한다. <미르의 전설3>는 모든 35레벨 이상 이용자에게 ‘22주년행운상자’와 ‘22주년기념상자’를 선물한다. 이용자는 두 상자에서 ‘미르3기념주화’, 명성호패로 착용 가능한 ‘22주년기념패’와 ‘22주년행운구슬’ 등 풍성한 아이템을 획득할 수 있다. ‘미르3기념주화’는 이벤트 NPC를 통해 버프 아이템으로 교환 가능하다. ‘22주년행운구슬’은 ‘22주년기념상자’를 사용해 24시간마다 얻을 수 있는 ‘22주년강화석’으로 강화할 수 있다. 강화 수치가 특정 조건에 도달한 행운구슬을 이벤트 NPC에게 가져가면 다채로운 보상이 지급된다. 더불어, 시공던전을 이용할 때도 혜택이 주어진다. 이벤트 기간 동안 시공던전의 입장 레벨 제한이 완화되고, 아이템 드랍률이 30% 상승한다. 보스 격파 시 갑옷의 강도를 올려주는 ‘강력화기름’ 아이템도 제공된다. <미르의 전설3> 서비스 22주년 기념 이벤트에 대한 자세한 내용은 공식 사이트에서 확인할 수 있다.
KT(대표이사 김영섭)가 6G 이동통신 분야 연구 개발과 기술 표준화를 추진하기 위해 LG전자와 협력에 나선다고 13일 밝혔다. 양 사는 앞으로 △차세대 전송 기술인 전이중(Full Duplex) 통신 기술 개발 △글로벌 표준화 협력 △차별화된 6G 응용 서비스 발굴 등 6G 이동통신 기술 주도권을 선점하고 글로벌 6G 표준화 리더십을 강화하기 위해 협력하기로 했다. 특히 전이중 통신 기술은 업링크와 다운링크 데이터를 시간 혹은 주파수 영역에서 분할해 송수신하던 기존의 방식과 달리 하나의 주파수 대역에서 동시에 업링크 및 다운링크 데이터를 주고받는 방식이다. 주파수 효율을 최대 2배까지 높일 수 있어 차세대 전송 기술로 손꼽힌다. 양 사는 6G 후보 주파수 대역에서 동작하는 광대역 전이중 통신 기술을 개발하고, 전이중 통신 송수신 장치를 설계 및 제작해 실제 성능 검증까지 완료할 계획이다. 또 협업 결과를 포함해 전반적인 6G 기술의 공동 연구 및 개발과 표준화 분야에서 글로벌 리더십을 함께 강화해 나간다. 현재 세계적으로 ‘ITU(국제전기통신연합)’와 ‘3GPP(이동통신 표준화 국제 협력기구)’와 같은 표준화 단체를 통해 새로운 6G 서비스 발굴과 이를 위
KT그룹의 디지털 마케팅 플랫폼 기업 나스미디어가 지속된 대내외 경기 침체로 인한 업황 둔화에도 OTT 광고 취급고 확대, 디지털 옥외광고 성장에 힘입어 2분기 호실적을 달성했다. 나스미디어(대표 박평권) 는 연결 기준 올해 2분기 매출 359억원, 영업이익 66억원으로, 전년 동기 대비 각각 1.4%, 41% 증가했다고 12일 공시했다. 별도 기준으로 2분기 매출은 260억원, 영업이익은 59억원이다. 작년부터 지속된 대내외 경기침체에서 비롯된 광고주의 광고비 축소 추세에도 OTT향 광고, 중국발 커머스 플랫폼 기업의 광고 수주 및 디지털 옥외 광고 사업을 확대한 나스미디어는 디지털 광고 Biz 부문 매출을 전년 동기 대비 10% 이상 상승한 251억원 수준으로 끌어올렸다. 특히 디지털 옥외 광고 사업부문은 식음료 업종을 비롯한 주요 광고주의 광고 집행이 증가하며, 전년 동기 대비 약 61%의 매출 증가를 보이며 가파른 성장세를 이어갔다. 나스미디어가 직접 운영하는 지하철 역사내 디지털 옥외광고(DOOH) 상품인 '엔스퀘어'(N.Square)의 매출 성장도 수익성 개선에 기여했다. 반면, 게임 등 주요 광고주의 마케팅 비용 통제 및 커머스 사업경쟁 심화에