엔에이치엔커머스(NHN COMMERCE, 대표 김종승, 이하 NHN 커머스)가 하이트진로음료의 진로토닉워터 전 라인업을 한곳에 모은 전용 소비자직접판매(Direct-to-Consumer, 이하 D2C) 공식몰 ‘진로토닉 브랜드몰’ 구축에 자사의 클라우드 쇼핑 플랫폼 ‘샵바이 프리미엄’을 제공했다고 밝혔다. 하이트진로그룹의 음료 부문 계열사 하이트진로음료의 진로토닉워터는 1976년 출시 후 꾸준한 사랑을 받는 제품이다. 최근 소주와 토닉워터를 활용한 한국형 칵테일 인기를 바탕으로 높은 성장세를 보이고 있으며, 현재 국내 토닉워터 오프라인 시장에서 80% 이상의 점유율을 기록 중이다. 하이트진로음료는 NHN 커머스와 손잡고 소비자 접점 확대, 브랜드 경쟁력 강화를 위해 진로토닉워터 전용 D2C 공식몰을 오픈했다. 새롭게 선보인 진로토닉 브랜드몰은 편리한 쇼핑을 지원한다. 진로토닉 스토어에서 신제품부터 베스트셀러까지 모든 제품의 맛, 용량, 영양정보 등을 간편하게 확인할 수 있고, ▲핫딜 ▲룰렛 이벤트 ▲리뷰 이벤트 등 다양한 프로모션 기능과 부가서비스를 통해 브랜드몰 전용 혜택을 극대화했다. 또한 사업자 전용관과 임직원 복지몰을 추가로 개설해 B2B 고객과 임직
㈜엔씨소프트(공동대표 김택진, 박병무, 이하 엔씨(NC))의 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘리니지2M’이 27일 5주년 기념 ‘마이 크로니클’ 업데이트를 진행했다. 리니지2M 이용자는 플레이하는 월드에 따라 다양한 업데이트 콘텐츠를 즐길 수 있다. 기존 서버와 파푸리온, 린드비오르 서버가 포함된 ‘오리진 월드’에는 ▲신규 종족 카마엘 ▲신규 클래스(Class, 직업) ‘소울 브레이커’ ▲연합 단위의 점령전 콘텐츠 ‘하이페리온 성지’가 추가된다. ‘소울 브레이커’는 적의 영혼을 획득해 사용하는 콘셉트의 클래스다. 획득한 영혼을 해방하면 능력이 대폭 증가하고 공격에 광역 피해 효과가 부여된다. 일부 스킬은 해방 상태에서 사용 시 추가 효과를 얻을 수 있다. 에덴, 엘모아덴 서버로 구성된 ‘리저브 월드’에서는 ▲오렌 지역의 신규 사냥터 ‘포자 지역’과 ‘상아탑’ ▲이교도의 카타콤: 혈맹전 ▲신규 클래스 ‘창’과 무료 클래스 체인지 이벤트 등을 즐길 수 있다. 엔씨(NC)는 5주년을 맞이해 모든 이용자에게 ‘인터루드 쿠폰’을 선물로 제공한다. 인터루드 쿠폰은 사용 시 강화에 실패한 아이템을 복구하고, 도전했던 최고 등급의 변신/마법인형 합성에 재도전할 수 있다
네이버웹툰이 27일 열린 2024년 제1회 대한민국 저작권 보호 대상 및 저작권 발전 유공 포상 시상식에서 웹툰 불법 유통 대응으로 문화체육관광부장관표창을 받았다. 네이버웹툰은 2005년 정식 서비스 시작 이후 한국 웹툰의 해외 진출 지원과 창작자 생태계 보호에 앞장서 왔다. 웹툰 시장의 글로벌 확장과 웹툰 IP 기반 부가 산업의 성장으로 인해 저작권 보호가 더욱 중요해짐에 따라 제도적, 기술적 조치를 총동원해 불법 웹툰 및 웹소설 유통 근절에 힘을 보태고 있다. 특히 네이버웹툰은 서비스 초기부터 콘텐츠 보호를 위한 DRM 솔루션을 적극 도입하며 불법 복제를 제한하는 기술적 조치를 시행해왔다. 2017년부터는 최초 불법 유출자를 추적하고 차단하는 자체 개발 기술인 ‘툰레이더’를 서비스에 적용해 국내외 불법 복제 웹툰 유통을 지연 및 차단하고 있으며 불법 유포자 검거에도 협력하고 있다. 네이버웹툰의 2023년 자체 집계에 따르면 툰레이더로 보호한 지식재산권의 가치는 연간 약 2억 달러 이상이다. 네이버웹툰은 이 밖에도 모니터링, 신고, 법적 조치 등을 통한 사전・사후 대응을 계속해서 강화하고 있다. 지난해에는 업계 최초로 창작자들을 대리해 모든 비용을 부담하며
카카오(대표이사 정신아)의 카카오 이모티콘이 출시 13주년을 맞이했다. 지난 13년간 출시된 누적 개별 이모티콘 수는 약 70만 개이며, 누적 발신량은 2800억 건을 돌파한 것으로 나타났다. 올해 3월 공개한 ‘미니 이모티콘’은 1700만 명이 경험한 것으로 조사됐다. 전 국민 3명 중 1명이 ‘미니 이모티콘’을 사용해 본 셈이다. ‘미니 이모티콘’은 카카오톡 대화 속에서 텍스트와 함께 자유롭게 사용 가능한 작은 크기의 이모티콘이다. 카카오톡 대화 말풍선 안에서 텍스트와 함께 다양한 사물을 표현할 수 있으며, 서로 다른 종류의 미니 이모티콘을 하나의 말풍선에 담을 수 있는 것이 특징이다. 카카오 이모티콘 플러스의 구독자 수는 전년 대비 50만 명이 증가해 250만 명을 넘어섰다. 정기구독 상품인 카카오 이모티콘 플러스는 감정이나 상황에 따라 개별 이모티콘을 제한 없이 사용할 수 있고, 키워드에 따른 자동 추천을 통해 손쉬운 이용과 풍성한 대화를 가능하게 해 준다는 점에서 이용자들에게 많은 사랑을 받고 있다. 2024년 가장 인기가 높았던 이모티콘은 ‘듀.. 가나디’, ‘망그러진 곰’, ‘잔망루피’, ‘담곰이’, ‘춘식이’ 등 팬덤이 있는 캐릭터들이 이름을
카카오모빌리티(대표 류긍선)가 연말연시를 앞두고 해외로 떠나는 여행객들을 위해 카카오 T에서 제공 중인 ‘인천공항 미리보기’ 서비스를 업데이트했다고 27일 밝혔다. 인천공항 미리보기는 행정안전부가 민간에 공공 서비스를 제공하는 ‘디지털서비스 개방 선도' 사업 참여 일환으로 인천공항 빅데이터 플랫폼을 활용해 개설되었다. 공항·출입국장 혼잡도, 주차 정보, 공항 이동 방법, 편의시설 등 여행객에게 필수적인 공항 정보를 하나의 페이지에서 시각화해 보여주는 것이 특징이다. 카카오 T '여행' 탭 내 '인천공항' 아이콘에서 확인할 수 있으며, 여행객들은 관련 정보를 통해 공항까지는 물론 공항 내에서도 효율적인 이동 계획을 수립하고 편리하게 이동할 수 있다. 이번 업데이트를 통해, 카카오 T에서 해외 항공권을 예약한 이용자들은 별도의 절차 없이 항공권 정보를 자동으로 연동해 내 항공권 정보와 탑승 게이트까지 예상소요 시간 등 맞춤형 정보를 확인할 수 있게 됐다. 다른 사이트에서 예약한 항공권의 경우 항공편명과 출발일 또는 도착일을 ’항공권 등록하기’에 입력하면 연동된 정보를 확인할 수 있다. ▲내 항공권 정보에서는 카카오 T에서 예약 또는 등록한 항공편 정보를 바탕으로
카카오엔터테인먼트(대표 권기수, 장윤중)는 패러블엔터테인먼트 소속의 버추얼 아이돌 이세계아이돌(이하 이세돌)을 소재로 한 웹툰 ‘차원을 넘어 이세계아이돌(이하 차세돌)’ 단행본과 굿즈 크라우드 펀딩이 지난 22일 88억으로 최종 마감해 펀딩 역사상 최고 모금액을 달성했다고 밝혔다. ‘데뷔 못 하면 죽는 병 걸림(이하 데못죽)’에 이어 ‘이세돌’로 또 한 번 1020 세대에 신드롬급 팬덤 열풍을 일으킨 카카오엔터는 지속적인 IP 팬덤 비즈니스 강화에 나설 계획이다. 차세돌 펀딩은 크라우드 펀딩 플랫폼 텀블벅을 통해 지난 10월 23일 18시부터 11월 22일 자정까지 진행됐다. 웹툰 단행본과 특별 화보집, 피규어, 키보드 등 각종 굿즈 판매가 이뤄졌다. 펀딩 단행본 및 굿즈는 20년 이상의 출판 노하우를 가진 디앤씨미디어와 협업을 통해 제작돼 팬들에게 전달될 예정이다. 최종 모금액 88억이라는 전무후무한 금액을 기록하며 ‘차세돌’ IP는 국내 크라우드 펀딩 역사를 완전히 새롭게 쓰게 됐다. 총 3만 5천여 명의 후원자가 참여해 1인당 약 25만원에 달하는 평균 후원액으로 선풍적인 인기를 끌며 당초 목표 금액이었던 2천 만원을 약 4만 4천 퍼센트 초과 달성했다
컴투스가 최근 첫 번째 게임개발 공모전인 ‘컴:온 2024’의 작품 접수를 시작했다. 지난 11월 19일부터 12월 30일까지 모바일이나 PC 플랫폼 기반의 창작 게임 공모를 진행 중이다. 만 14세 이상이라면 학생, 일반인 상관 없이 누구나 참여 가능하다. 미래 게임 산업을 이끌어갈 유망한 개발 인재를 발굴해 지원한다는 것이 이번 공모전의 추진 배경이다. 이를 위해 총 4천 만원이라는 큰 규모의 상금 외에 게임 플랫폼 ‘하이브’ 무상 제공, 멘토링 진행, 입사 지원 시 가산점 부여 등 공모전 취지에 맞는 특전도 다양하게 마련했다. 응모를 원하는 지원자는 공모전 공식 홈페이지를 통해 참가 지원서와 게임 기획서, 게임의 특징과 개성을 잘 보여주는 영상 파일을 제출하면 된다. 컴투스는 추후 1차 심사 합격자를 대상으로 프로토타입 빌드 제출 및 프레젠테이션 발표의 2차 심사를 진행하고, 1, 2차 심사 결과를 종합해 최종 합격자를 발표할 예정이다. 이 같은 컴투스의 인재 지원 활동은 다양한 분야에서 진행돼 왔다. 2018년부터 작년까지는 컴투스 글로벌 콘텐츠문학상을 개최해 실력있는 스토리 창작자들을 발굴하는 데 힘썼다. 수상자 중에는 정식 도서를 출간해 등단한 사
㈜엔씨소프트(공동대표 김택진, 박병무 이하 엔씨(NC)) ‘버프툰(BUFFTOON)’이 서울경제진흥원(SBA)과 공동 주관한 버프툰 오리지널 공모전의 수상작을 26일 공개했다. 버프툰은 웹툰, 웹소설 및 엔씨(NC) IP 콘텐츠를 제공하는 서비스 플랫폼으로 지난 2018년부터 콘텐츠 창작자 발굴을 위한 공모전을 진행하고 있다. 이번 버프툰 오리지널 웹툰 공모전은 장르 및 주제에 제한이 없는 방식으로 열렸다. 신인 작가와 함께 기성 작가도 지원할 수 있는 점이 특징이다. 심사기준은 ▲주제와 소재의 참신성 ▲일반 대중성 ▲등장인물의 매력도 ▲스토리 및 작화의 완성도 ▲IP 확장 가능성 등이다. 심사에는 주관사와 콘텐츠 업계 전문 심사위원이 참여했다. 공모전 당선작은 ▲’좀비폰’ – 신대성 ▲‘홀로 지켜 내는 지구’ - 지인E ▲‘날 죽이지 못하는 것은’ – 창이/낙서장이 ▲‘저세계에서 왔습니다’ – 수영장 ▲‘악마는 소공녀가 되고 싶어!’ – 루비로 등 5가지로 결정됐다. 당선작은 버프툰 및 퍼플(PUPLE) 라운지 서비스 등을 통해 독자와 접점을 넓힐 전망이다. 퍼플은 엔씨(NC)가 서비스하는 올인원(All in one) 플레이 플랫폼으로 게임 정보 등 다양한
빗썸(대표이사 이재원)이 이용자 보호 및 거래 투명성 강화를 위해 '자전거래 방지 시스템'을 도입했다. 자전거래(Wash Trading)란, 특정인이 단기간에 동일 자산을 반복적으로 사고 파는 행위를 말한다. 가상자산 시장에서 자전거래는 특정 코인의 거래 혹은 특정 거래소에서 거래가 활발하게 이뤄지는 것처럼 보일 소지가 커 금지되고 있다. 빗썸은 자전거래에 보다 전략적이고 효과적으로 대응하기 위해 새로운 '자전거래 방지 시스템'을 구축했다. 그간 거래소들은 거래 현황을 면밀하게 모니터링하며 자전거래를 최소화하기 위해 여러 조치를 취해 왔으나, 대다수 거래소가 사후 조치를 취해왔다. 빗썸은 여기서 한 발 더 나아가 국내 최초로, 회원이 제출한 기존 주문은 보호하면서 자전거래 위험이 있는 추가 주문 체결을 사전에 방지하는 시스템을 마련했다. 빗썸의 자전거래 방지 시스템은 대량의 매수-매도 주문이 동시다발적으로 이뤄지는 오픈 API(Open API, Oepn Application Programming Interface) 지정가 주문을 대상으로 한다. 오픈 API란 서비스 내 특정 기능을 모두가 이용할 수 있도록 공개한 프로그래밍 인터페이스를 의미하는데, 이를 활용
두나무(대표 이석우)는 본사 머신러닝(ML)팀이 국제전산언어학술대회 '콜링 2025‘에서 금융 허위정보 탐지(Financial Misinformation Detection, 이하 FMD) 챌린지 1위를 차지했다고 26일 밝혔다. ‘콜링(COLING)’은 자연어 처리(NLP)와 전산언어학 분야에서 가장 권위 있는 학술 대회 중 하나로, 전 세계 연구자와 기업들이 최첨단 기술을 선보이는 자리다. 콜링2025에서 주최한 FMD 챌린지는 금융 데이터에서 허위 정보를 탐지, 정확한 분석을 제공하는 기술력을 평가하는 과제에 중점을 둔다. 미디어를 통해 확산되는 금융 관련 허위 정보의 심각성을 해결하기 위해 마련됐다. 두나무 머신러닝팀은 대규모 언어 모델(LLM)을 활용, 허위 정보를 탐지하는 정확도인 F1을 비롯해 허위 정보 판별 근거를 평가하는 로그(ROUGE) 등 모든 지표에서 가장 우수한 성적을 거둬 리더보드 1위를 차지했다. 챗 GPT 등 상용화된 대규모 언어 모델(LLM)을 사용하지 않고, 오픈소스 대규모 언어 모델(LLM)을 직접 개조해 1위를 달성했다는 점이 특징이다. 금융 관련 허위 정보는 투자자의 잘못된 의사 결정을 유발할 수 있는 만큼, 사전에 탐지하
웹젠(대표 김태영)이 지난 23일 ‘제3회 챌린지 프로젝트’의 결선 대회를 진행하고, 우산 건조 시스템 ‘레인&샤인케어’에 대상을 수여했다. 챌린지 프로젝트는 웹젠의 코딩 교육 사회공헌 사업 ‘청소년 코딩공작소 with 웹젠’ 프로그램을 수료한 성남지역 학생들이 학습 내용과 결과물을 겨루는 ICT 발명품 경연대회다. 청소년들의 창의적인 아이디어 창출을 장려하기 위해 지난 2022년부터 성남시청소년재단과 매년 개최하고 있다. 양사는 ‘발상의 전환’을 주제로 ‘제3회 챌린지 프로젝트’를 진행했다. 올해 대회에는 성남지역 14개교 27팀 162명의 학생들이 분당야탑청소년수련관에서 열린 예선에 참여했고, 이중 상위 10개 팀이 결선에 진출해 지난 23일 분당판교청소년수련관에서 경합을 벌였다. 본선에서 대상은 복정고등학교 ‘SKY’팀이 출품한 우산 건조 및 양산 온도 조절 시스템 ‘레인&샤인케어’가 수상했다. 모터의 회전으로 빗물을 털어내는 ‘레인 모드’와 저장된 물을 분사해 양산의 온도를 낮추는 ‘샤인모드’가 창의성과 실용성에서 높은 점수를 받았다. 대상 수상작은 실제 아이디어 특허 출원에 필요한 변리사 지원과 비용을 웹젠에서 전액 지원받는다. 최우수
웹젠(대표 김태영)이 ‘AGF 2024’ 행사에 자체 개발 중인 신작 ‘테르비스’를 선보인다. ‘AGF 2024(Anime×Game Festival 2024)’는 국내 최대 규모의 애니메이션, 게임 축제로 12월 7일과 8일 양일간 일산 킨텍스에서 개최된다. 웹젠은 신작 게임 출시 전 IP 인지도 확보를 위해 전시 기간 동안 ‘테르비스’의 전시 부스를 운영하고, 다양한 마케팅 활동을 진행할 예정이다. ‘테르비스’는 서브컬처 장르의 수집형RPG 게임으로 완성도 높은 2D 애니메이션이 특징이다. 작년 ‘지스타2023’ 공개 시연 후 높은 게임 완성도로 기대감을 모았으며, 올해 ‘지스타2024’, 일본 ‘코믹마켓’ C104 등 다양한 국내외 행사 연속 출품을 통해 예비 팬층을 확보하고 있다. 웹젠은 ‘테르비스’ 공식 SNS 계정을 통해 부스 방문객들을 위한 현장 이벤트 일정과 코스프레 행사 정보 등 ‘AGF 2024’ 부스 운영 계획을 순차적으로 공개할 계획이다. ‘테르비스’ 공식 SNS 계정을 팔로우한 후 ‘AGF 2024’ 참가 공지 게시물을 공유하면 추첨을 통해 행사 입장권까지 얻을 수 있다.
넷마블(대표 권영식, 김병규)은 모바일 MMORPG <블레이드 & 소울 레볼루션>(개발사 넷마블에프앤씨) 6주년을 기념해 신규 직업과 서버를 추가했고, '육성제' 이벤트를 실시한다고 밝혔다. 신규 직업 ‘사술사’는 사술도를 무기로 사용하고 사신의 기운을 이용한 원거리 공격이 특징이다. 많은 적을 타격할수록 강력해지고, 적의 이동 경로를 봉쇄하는 능력을 보유했다. 어둠의 힘을 조종해 적들의 심연을 뒤흔들고 전장을 지배하고 싶은 이에게 추천되는 직업이다. 신규 서버 '진서연'에서는 홍문 50레벨로 점핑 캐릭터 생성이 가능하고, 2000% 경험치 버프, 28일 출석부 이벤트를 통한 '빛나는 고대 장신구 풀세트' 등 특별 혜택이 제공된다. 문파총력전은 문파 전면전의 재미를 전체 서버를 대상으로 진행되는 콘텐츠로, 경쟁의 볼륨이 한층 더 커지고 문파 결속력 확대가 기대된다. 상시로 운영되는 ‘문파총력전’은 약 한 달간의 일정으로 참가신청, 승리 예측 투표, 대전 등의 순서로 진행된다. 신규 캠페인 필드 '사술분지'도 들어갔다. 해당 필드에서 사냥하면 '사신 주화'를 획득할 수 있고, 이를 통해 '6주년 100% 무기 손상복구 쿠폰', '6주년 100
스마일게이트의 글로벌 소셜 플랫폼 스토브가 국내 최대 규모의 서브컬쳐 행사 ‘Anime X Game Festival 2024(이하 AGF 2024)’에서 ‘LOVE LAB by Stove’(이하 러브랩)을 운영한다고 26일(화) 밝혔다. 스토브는 스마일게이트 부스에서 연애세포를 깨워주는 연구실이라는 콘셉트로 ‘러브랩’을 운영한다. ‘사니양 연구실’, ‘러브 딜리버리’, ‘서큐하트’ 등 매력적인 히로인이 등장하는 인기 게임 7종과 각종 이벤트가 열리고, 관련 굿즈 판매대가 설치된다. 우선, 내달 6일(금)까지 온라인 사전 이벤트가 열린다. 이용자가 이벤트 페이지에서 ‘러브랩’ 방문을 약속하고, AGF 2024 현장에서 인증하면, 스페셜 엽서와 ‘사니양 연구실’ 캔뱃지, 포토카드로 교환할 수 있는 스탬프를 받을 수 있다. ‘러브랩’ 출품 타이틀 7종 중 본인이 가장 선호하는 히로인 1인을 선정해 그 이유에 대해 댓글을 작성하면 추첨을 통해 AGF 입장권, 출품 타이틀 게임 이용권, 네이버페이 상품권을 증정한다. AGF 2024 현장에서는 풍성한 즐길거리와 굿즈로 관람객을 맞이할 예정이다. ‘우선, 한국 대표 비주얼노벨 제작사 ‘테일즈샵’의 신작 ‘사니양 연구실’
㈜넥슨(공동 대표 강대현∙김정욱)은 26일 ‘바람의나라’와 ‘바람의나라: 연’의 IP를 활용한 공식 카카오톡 이모티콘 ‘바람은 도트티콘을 뿌려라'를 출시했다. 이모티콘은 카카오톡 이모티콘샵에서 영구제로 만나볼 수 있으며, ‘바람의나라’ IP 특유의 감성을 살린 도트 그래픽으로 제작된 것이 특징이다. '바람의나라'를 오랫동안 사랑해준 이용자들이 친숙함을 느낄 수 있는 방향으로 기획되어, 그때 그 시절의 추억을 떠올리게 하는 ‘바람의나라’ IP 대표 캐릭터 ‘주모’, ‘다람쥐’, ‘성황’, ‘털보’, ‘빡빡이’가 각각의 개성을 살린 모습으로 등장해 익숙한 재미를 선사한다. 총 24종의 움직이는 이모티콘으로 구성되며, ‘바람의나라’ IP의 고전적인 분위기를 바탕으로 일상에서 부담 없이 활용할 수 있는 유쾌한 표현이 다수 포함됐다. 한편, 넥슨은 ‘바람은 도트티콘을 뿌려라' 이모티콘으로 제작한 짧은 영상을 공개했다. 영상은 카카오톡 대화창에 ‘바람의나라’ 캐릭터들이 이모티콘으로 등장해 익살스러운 상황을 만들며 옛 감성과 추억을 고스란히 담았다. ‘바람의나라’ IP 카카오톡 이모티콘 ‘바람은 도트티콘을 뿌려라'에 대한 더욱 자세한 내용은 ‘바람의나라’ 및 ‘바람의나라