㈜넥슨(공동 대표 강대현∙김정욱)은 24일 코그(대표 이종원)가 개발한 온라인 액션 RPG ‘엘소드(Elsword)’의 아이돌 프로젝트 ‘엘스타’ 시즌2 업데이트를 실시했다고 밝혔다. 이번 업데이트를 통해 아이돌이 된 ‘엘소드’ 캐릭터들을 게임 내에서도 만나볼 수 있다. 먼저, 4년만에 신곡으로 컴백한 ‘엘스타’가 음악 방송 프로그램에 출연해 주간 1위에 도전하는 콘셉트의 이벤트 던전 ‘엘스타 2 음악 방송!’을 공개했다. 음악에 맞춰 커맨드를 입력해 멋진 춤을 추면 ‘어필 게이지’를 얻으며, ‘어필 타임’을 3번 달성해 획득한 ‘[코보] 음악방송 트로피’로 ‘엘스타 2 무대 의상’ 아바타와 ‘[아리엘] 엘스타 2 스킬 컷인(Ver.베이직) 큐브’ 등 다양한 보상을 교환할 수 있다. 이와 함께, 신규 휴식처 ‘엘스타 특설 무대’도 추가했다. ‘엘스타’ 멤버들이 선보이는 멋진 무대를 3분 동안 감상하면 보스 데미지와 방어력이 증가하고 추가 던전 적응력 효과를 주는 ‘아이돌의 미소’ 버프를 얻을 수 있다. 또한, 공식 홈페이지를 통해 ‘엘스타’ 멤버 16인의 프로필을 공개했다. 프로필에는 멤버마다 각 유닛에서 맡고 있는 역할과 키, 취미와 특기 등 다양한 정보가
웹젠(대표 김태영)이 내달 9일 성남시 청소년 ICT 발명품 경연대회 ‘챌린지 프로젝트’를 개최한다. 챌린지 프로젝트는 웹젠의 코딩 교육 사회공헌 사업 '청소년 코딩공작소 with 웹젠' 프로그램을 수료한 성남지역 고등학생 및 학생 동아리를 대상으로 펼쳐진다. 청소년의 ICT 기반 아이디어 창출을 장려하고자 매년 다른 주제로 대회를 진행하며, 심사위원에는 인사이드 특허법률사무소의 윤중곤 대표변리사를 비롯해 경기지식재산센터, 외부 소프트웨어 교육 전문가들을 초빙해 공정성과 전문성을 더한다. 웹젠과 성남시청소년재단은 올해 챌린지 프로젝트의 주제를 '발상의 전환'으로 정했다. 청소년들이 ICT를 기반으로 일상에서 사용하던 것을 새로운 아이디어와 기능을 접목해 직접 발전시켜보고 실제 제품 설계, 프로토타입 제작과 과정에 대한 심사를 진행할 예정이다. 올해 대회는 11월 9일 분당야탑청소년수련관에서 예선을 거쳐, 11월 23일 분당판교청소년수련관에서 본선이 진행된다. 본선에서 1등을 차지한 '대상' 수상작은 실제 아이디어 특허출원을 위한 변리사의 전문 자문을 거친 후, 출원 시 심사에 필요한 비용도 전액 지원받는다. 한편, '챌린지 프로젝트'는 웹젠이 성남시청소년재단
㈜넥슨(공동 대표 강대현∙김정욱)은 24일 모바일 MMORPG ‘V4(Victory For)’에 5주년 기념 신규 클래스 ‘버서커’를 업데이트했다. ‘버서커’는 ‘V4’ 서비스 5주년을 맞아 선보이는 15번째 클래스로, 두 자루의 도끼를 활용해 근거리와 원거리 공격을 자유롭게 사용하는 점이 특징이다. 공격 시 ‘격노’ 게이지를 획득할 수 있으며, 획득한 ‘격노’ 게이지는 사용 시 공격력 증가, 치명타 피해 증가 등 능력치를 강화해 강력한 전투가 가능하다. 이와 함께, 경쟁 콘텐츠 ‘차원 난투전’의 진행 방식을 개편한다. 제한 시간 동안 서버 간 대결을 진행할 때, 일정 시간마다 활성화되는 PVP(유저 대 유저) 지역을 추가해 난투의 재미를 보다 강화했다. 또한, 신규 전장 ‘눈으로 덮힌 혹한의 성채’를 추가해 색다른 전투 환경을 선보인다. 이 밖에도, 시즌서버 ‘퓨리’를 추가하고, ‘불멸’ 등급의 마석을 추가한다. ‘퓨리’는 고속 성장을 지원하는 육성 특화 서버로, ‘루나트라’ 지역을 통해 서버 간 협동 및 경쟁의 재미를 느낄 수 있다. 특히, 시즌서버 전용 이벤트를 통해 ‘버서커’의 100레벨 달성 시, ‘탈것’, ‘소환수’, ‘동료’가 포함된 ‘버서커의
카카오엔터테인먼트(대표 권기수, 장윤중)가 글로벌 K팝 유통 네트워크 확장을 본격화하며, 글로벌 K팝 키플레이어로서 영향력 확대에 나선다. 카카오엔터테인먼트는 24일 중국 대표 음악 스트리밍 플랫폼 왕이윈뮤직(网易云音乐, NetEase Cloud Music)과 K팝 유통 협업을 위한 전략적 파트너십을 체결했다고 밝혔다. 카카오엔터테인먼트는 이번 파트너십을 통해 카카오엔터테인먼트가 유통하는 다양한 장르의 음원 라이브러리를 비롯해, 새롭게 발매되는 아티스트들의 신곡들도 한국과 동시에 왕이윈뮤직에서 중국 음악 팬들에 선보일 계획이다. 카카오엔터테인먼트는 왕이윈뮤직과의 이번 파트너십은 지난 5월부터 음원 서비스를 통해 양사가 협력해 온데 이어, 그간의 성과와 신뢰를 바탕으로 장기 파트너십을 체결한 것이라고 설명했다. 이번 파트너십을 통해 카카오엔터테인먼트는 새로운 음원을 중국 내에서는 왕이윈뮤직을 통해 가장 먼저 선보이며, 양사는 음원 서비스는 물론 K팝과 연계한 다채로운 프로모션 등 현지에서 다각도의 사업 협력을 추진할 계획이다. 왕이윈뮤직은 중국을 대표하는 IT 기업 중 하나인 왕이(网易, NetEase)그룹 산하의 음악 스트리밍 플랫폼으로, 유니크한 서비스와
㈜엔씨소프트(공동대표 김택진, 박병무, 이하 엔씨(NC))의 북미 개발 스튜디오 아레나넷(ArenaNet)이 8년 연속 어린이 환자 후원 프로젝트 ‘엑스트라 라이프(Extra life)’에 참여한다. 엑스트라 라이프는 미국과 캐나다 전역에 걸쳐 어린이 병원을 지원하는 비영리 자선기관 ‘칠드런스 미라클 네트워크 병원(Children’s Miracle Network Hospitals, 이하 CMNH)’ 기금 마련을 위한 프로그램이다. 모금된 기금은 중증 어린이 환자의 의료비 지급, 필수 의료 장비 구입, 연구비 지원 등으로 사용되며, 매년 약 1천 2백만 명의 어린이들을 지원한다. 아레나넷은 2017년부터 해당 프로젝트를 진행해왔으며 현재까지 100만 달러(한화 약 13.7억 원) 이상의 모금액을 기부했다. 아레나넷은 2024 엑스트라 라이프 모금을 위해 10월 29일부터 11월 19일까지(현지 기준) 게임내 특별 아이템 판매를 진행한다. 길드워2 이용자들은 보석상점에서 ‘엑스트라 라이브 기부 번들(Extra Life Donation Bundle)’을 구매할 수 있으며, 판매 수익금은 ‘칠드런스 미라클 네트워크 병원’에 전액 기부된다. 또한, 이용자는 직접 기부
한정판 거래 플랫폼 크림(KREAM, 대표이사 김창욱)은 타임리스 디자인과 미니멀리즘으로 MZ세대를 매료시킨 스탠드오일(STAND OIL, 주식회사 코자 / 대표이사 김정헌, 박건도)의 인도네시아 첫 팝업스토어를 오픈했다고 밝혔다. 이번 팝업 스토어는 자카르타 센트럴파크몰에서 10월 11일부터 약 4주간 운영될 예정으로, 크림이 동남아시아 지역을 중심으로 투자한 한정판 거래 플랫폼 중 하나인 투자사 중 하나인 ‘킥애비뉴(Kick Avenue, 대표 크리스토퍼 에코)’와의 협업으로 진행되었다. 센트럴파크몰은 세계에서 19번째로 큰 건물이자 인도네시아 최대 규모의 복합 쇼핑몰로, 축구장 약 92개에 달하는 대지 면적을 자랑한다. 이곳은 하루 평균 6만에서 9만 명이 방문하는 인도네시아 대표 쇼핑몰로, 특히 팝업스토어 및 입점 기준이 까다로운 것으로 유명하다. 스탠드오일은 10만원대 가격에 디자이너 브랜드급의 높은 퀄리티로 호평받고 있다. 2018년 론칭 이후 4년 만에 매출 200억 원을 달성했으며, 다양한 제품 라인업으로 국내외에서 큰 인기를 끌고 있다. 특히 이번 인도네시아 팝업스토어는 크림이 기획하고 진행했으며, 크로스보더 물류 관리, 결제 편의성 제공,
㈜넥슨(공동 대표 강대현∙김정욱)은 24일 대표 모바일 게임 ‘던전앤파이터 모바일(이하 던파모바일)’에 신규 시나리오 던전 ‘흑룡 해적 선단’을 업데이트했다. 먼저, 신규 시나리오 던전으로 ‘흑룡 해적 선단’ 지역을 추가했다. ‘알톤-미스트’, ‘니톤-플레마’ 등 총 4개의 던전을 플레이하며, '젤바' 지역에 갑작스럽게 등장한 '흑룡 해적 선단'에 맞서는 서사를 경험할 수 있다. 시나리오 던전 ‘흑룡 해적 선단’ 완료 시, 스페셜 던전을 포함해 총 5개의 파밍 던전을 만날 수 있다. 이와 함께, ‘솔라리스’, ‘나이트메어’, ‘빅 포레스트’, ‘되비친 세계’ 등 2차 각성 시나리오 던전으로 선보인 4개의 던전과 스페셜 던전을 파밍 던전으로 추가했다. 새롭게 추가되는 총 10종의 파밍 던전에서는 ‘5티어 에픽 장비’와 함께 ‘스킬룬’, 거래 가능한 ‘연마석’ 등 고가치의 보상을 획득할 수 있어 아이템 파밍의 재미를 제공한다. 이 밖에도, 추가 능력치를 획득할 수 있는 ‘룬 각인 시스템’을 추가했다. ‘룬 각인’ 기능을 통해 보유한 특정 ‘스킬룬’을 소모하면, 각인된 ‘스킬룬’의 특성에 따라 스킬 공격력 증가, 속성 강화 증가 등 다양한 추가 효과를 활성화할 수
㈜넥슨(공동 대표 강대현∙김정욱)은 24일 온라인 RPG ‘테일즈위버’에 ‘테일즈 오브 베스페리아’ 컬래버레이션 콘텐츠를 업데이트했다. 11월 21일까지 ‘테일즈 오브 베스페리아’의 캐릭터인 ‘유리’, ‘에스텔’, ‘프렌’이 NPC로 등장한다. 마도기의 폭주로 ‘테일즈위버’ 세계에 불시착한 ‘유리’ 일행이 다시 마도기를 작동시키기 위해 ‘마핵 조각’을 모을 수 있도록 돕는 내용의 다양한 일일 퀘스트가 추가되며, NPC와의 대화를 통해 퀘스트를 수행할 수 있다. ‘테일즈 오브 베스페리아’의 주인공 ‘유리’로 변신해 제한 시간 내 몬스터를 처치하는 ‘아르미드에서의 특훈’, 푸드상점에서 음식을 구해오는 ‘이세계의 요리’, 고블린으로부터 마을 사람들을 보호하는 ‘기사의 긍지’, 몬스터를 처치하고 카드를 모아 문자를 완성하는 ‘카드가 의미하는 것’, 제한 시간 내 보스 몬스터를 처치하는 ‘자이언트 몬스터 출현!’ 등 각종 퀘스트를 클리어 하면 경험치 상승 효과, 버프 아이템, 이벤트 재화 ‘마핵 조각’ 등을 획득할 수 있다. 퀘스트 빙고판 완성 시 ‘프렌 변신 망토(30일)’을 받을 수 있으며, 퀘스트 보상으로 모은 ‘마핵 조각’으로는 ‘프렌 변신망토(30일)’을 무
㈜넥슨(공동 대표 강대현∙김정욱)은 24일 자사 인기 온라인 FPS 게임 ‘서든어택’에 각종 게임 개선 사항을 담은 4차 태디의 개선패치를 업데이트했다. 먼저, 인기 전장 ‘웨어하우스’에서 ‘버닝’, ‘텔포’, ‘화덕’으로 불리는 플레이를 사용할 수 없도록 개선하고 전장 내 일부 구조물을 변경해 더욱 공정한 대결 환경을 조성한다. 또한, 게임 접속 장소가 달라도 기존에 설정했던 게임 옵션이 그대로 유지되는 시스템과 게임 진입 전 사용 불가 아이템을 일괄 해제할 수 있는 편의 기능을 추가한다. 이와 함께, 2024 서든패스에서 공개된 무기 일부의 성능을 보완하는 4차 무기개편을 적용한다. 먼저, ‘DSG-12’는 사격 후 지연 시간이 감소되며, ‘TSR’은 탄창 수가 타 저격소총과 동일한 수치로 늘어난다. ‘XM68’은 연사력이 높아지고, ‘MP-X3’은 데미지와 이동속도의 상향이 이루어진다. 더불어, 신규 투척무기 ‘DS400’을 공개한다. ‘DS400’은 두 번에 걸쳐 폭발하는 새로운 유형의 투척무기로, 1차 폭발 시 적에게 데미지를 입히고 2차 폭발 시 연막이 전개되어 적의 시야를 방해하는 특별한 성능을 보유하고 있다. 넥슨은 이번 업데이트를 기념해 11
‘서머너즈 워 월드 아레나 챔피언십2024(이하 SWC2024)’의 마지막 지역 본선인 아시아퍼시픽컵이 개최를 이틀 남겨두고 있다. ‘SWC2024’은 컴투스(대표 남재관) ‘서머너즈 워: 천공의 아레나(이하 서머너즈 워)’의 글로벌 e스포츠 대회다. 온라인 예선을 거쳐 현재 본선 시즌을 성황리에 이어가고 있으며, 마지막 지역컵인 아시아퍼시픽컵을 통해 월드 파이널 라인업을 모두 확정하게 된다. 아시아퍼시픽컵은 베트남 호찌민시에서 개최된다. 한국, 일본, 동남아시아, 기타 아시아 등 4개 지역 예선에서 선발된 총 8명의 선수가 출전한다. 특히 한국에서는 KUROMI와 GARRGARR가 처음으로 아시아퍼시픽컵에 진출하며 세대교체를 이뤘다. 두 선수 모두 첫 SWC 본선 출전으로, 이미 개인 최고 기록을 달성한 셈이다. KUROMI는 지난해 예선 8강 진출에 그쳤으나 올해는 조 1위에 올랐고, GARRGARR는 올 초 ‘서머너즈 워 한일 슈퍼매치 2024’에서 팀 코리아로 활약한 데 이어 SWC 본선행 티켓까지 거머쥐었다.
DX전문기업 LG CNS가 실거래 데이터 기반의 자동 테스팅 솔루션 ‘퍼펙트윈 ERP 에디션’을 일본 시장에도 본격 선보인다. 미국에 이은 두 번째 글로벌 시장 진출인 셈이다. LG CNS는 지난 23일부터 3일간 일본 치바현 마쿠하리 멧세(Makuhari Messe)에서 열린 ‘Japan IT Week Autumn’에 전시부스를 마련해 ‘퍼펙트윈 ERP 에디션’을 소개했다. 이 행사는 일본 최대 규모의 IT 전시회다. LG CNS는 일본 시장에서 ‘퍼펙트윈 ERP 에디션’과 ‘퍼펙트윈’을 모두 제공할 계획이다. LG CNS는 전시회 참가 외에도 일본 시장 내 ‘퍼펙트윈’ 솔루션 라인업 공급 확대를 위해 일본 IT기업들과 파트너십을 강화하고 있다. 이를 위해 지난 16일 LG CNS는 일본 IT기업 바르테스(VALTES)와 파트너십을 체결했다. LG CNS는 바르테스의 현지 네트워크와 사업 노하우를 통해 일본 시장에서 ‘퍼펙트윈’ 사업을 확장해 나갈 예정이다. 바르테스는 일본 시장에서 소프트웨어 품질 향상을 위한 테스트 서비스를 주력으로 제공하는 IT기업이다. 특히, 소프트웨어 테스트 국제 자격 인증기관인 ISTQB(International Software
LG유플러스(대표 황현식)가 iM뱅크(아이엠뱅크, 은행장 황병우)와 전국 대학 캠퍼스의 차세대 디지털 환경 구축을 위한 업무 협약을 체결했다. iM뱅크는 올해 3월 대학교 전용 스마트 캠퍼스 플랫폼인 ‘iM 유니즈(iM uniz)’를 출시해 운영하고 있다. 이 서비스는 ▲모바일 학생증(신분증) ▲전자 출결 ▲주요 학사 일정 관리 ▲시설물 예약 등 대학생이 학교생활에 필요한 기능을 하나의 플랫폼에서 이용할 수 있는 것이 특징이다. 양사는 이번 업무 협약을 통해 LG유플러스의 AI 버추얼캠퍼스 ‘유버스(UVERSE)’와 ‘iM 유니즈’를 연동, 플랫폼 간 시너지를 창출할 계획이다. 또한 AI 번역, 3D 모델링 등 각 사가 보유하고 있는 스마트 캠퍼스 구축 기술을 교류해 서비스의 디지털 경쟁력을 강화한다는 목표다. 특히 LG유플러스는 ‘iM 유니즈’가 제휴를 맺고 있는 대학교에 메타버스 캠퍼스를 순차적으로 구축하고, 실시간 통번역 서비스 등 AI 기반의 학사 지원 기능을 제공할 예정이다. 이와 함께 학생들이 소속 대학과 관계없이 관심사를 기반으로 모임을 만들 수 있는 가상 공간 ‘유-스트리트(U-Street)’에도 ‘iM뱅크’의 별도 홍보 공간을 마련해 전국 대
올 3분기 국내 5대 가상자산거래소 중 온라인상에서 투자자 등 일반의 관심도가 가장 높은 곳은 '업비트'로 나타났다. 이어 빗썸, 코인원 순으로 빅3를 유지했다. 24일 데이터앤리서치는 뉴스,커뮤니티,블로그,카페,트위터,인스타그램,유튜브,페이스북,카카오스토리,지식인,기업/단체,정부/공공 등 12개 채널 23만개 사이트를 대상으로 지난 7월부터 9월까지 가상자산거래소 빅5의 포스팅 수를 분석했다고 밝혔다. 조사 대상은 정보량 순으로 △업비트 △빗썸 △코인원 △코빗 △고팍스 등이다. 분석 결과 업비트가 총 85만6132건의 관련 포스팅 수를 기록, 3분기 관심도 1위를 차지했다. 9월 한 네이버블로거는 업비트에서 나온 적립식 투자 '코인 모으기' 서비스가 누적 사용자 2만명, 월 주문 신청액 80억원을 돌파했다고 말했다. 그는 "자신이 설정한 주기에 맞춰 정해진 금액만큼 알아서 매수해주니 편하다"며, "기존에 보유하고 있던 소액과 한달 가량 모은 수량은 합쳐서 0.005개 정도인데 수익률 5.29%를 기록하고 있다"고 덧붙였다. 8월 82COOK의 한 유저는 비트코인 거래소로 업비트가 괜찮은지 조언을 구했다. 그는 비트코인 1000만원 정도 매수하려고 하는데 업
카카오엔터프라이즈(대표 이경진)가 24일, 경기도 용인시 카카오 AI 캠퍼스에서 진행하는 ‘이프카카오(if kakaoAI 2024)’ 개발자 컨퍼런스에 참여해 ‘AI Finance Tech’를 주제로 금융 분야에서 활용할 수 있는 클라우드 기술을 소개하고, 정규돈 카카오 최고기술책임자(CTO), 신재홍 카카오뱅크 CTO, 김동용 카카오페이 CTO와 함께 인사이트를 나누는 대담에 참여했다. 이날 이어형 카카오엔터프라이즈 최고기술책임자(이하 CTO)는 ‘비욘드 더 클라우드(Beyond the Cloud)’를 주제로 통합 클라우드 플랫폼 ‘카카오클라우드'의 기술력에 대해 소개했다. 국내 클라우드 서비스 제공업체(CSP) 가운데 후발주자임에도 불구하고 카카오의 오랜 기술력을 바탕으로 완성도 높은 서비스를 제공하고 있으며 국내 CSP가 맞닥뜨린 문제들을 충분히 파악한 후 더욱 견고하고 안정성을 갖춘 클라우드를 구현할 수 있었다고 설명했다. 이어형 CTO는 카카오클라우드의 강점을 ▴고성능 ▴안정성 및 확장성 ▴철저한 보안성 ▴AI 엔지니어링 경쟁력 등 총 4가지의 요소로 나눠 설명하며 금융권에서 카카오클라우드를 더욱 원활히 활용할 수 있도록 만반의 준비를 갖췄다고 강조
KT(대표이사 김영섭)가 국립과천과학관(관장 한형주)과 함께 미래 AI 인재 양성을 위한 업무협약을 추진한다고 23일 밝혔다. KT는 직접 개발한 다양한 실습 콘텐츠와 인프라를 활용해 국립과천과학관에 초·중·고 학생들이 일상의 기술 사례를 체험할 수 있는 AI 정규 교육 프로그램을 개설한다. 이와 더불어 인공지능 활용능력 자격시험 AICE(AI Certificate for Everyone, 에이스) 응시 기회도 제공한다. 우선 초등학생 대상으로 KT의 ‘AI 코디니’ 교육 프로그램을 마련된다. AI 코디니는 블록코딩 도구로서 초등학생들이 게임하듯이 컴퓨터의 작동 원리와 논리를 자연스럽게 익힐 수 있다. 다양한 IoT 교구키트와 연동해 음성인식 등 AI 기반 다양한 기능도 직접 구현해볼 수 있다. 또 중·고등학생 대상으로 KT가 개발한 노코딩 AI 실습도구 AIDUez(에이아이두 이지)를 활용한 교육을 진행한다. 파이썬 코딩에 익숙하지 않은 학생들은 AIDUez를 통해 코딩 과정 없이 간단한 마우스 클릭만으로 AI 모델의 개발 프로세스를 익힐 수 있다. ‘AI를 활용한 공공자전거 수요예측’과 같은 일상에서의 AI 활용 사례도 직접 체험하게 된다. KT와 국립과